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一个简单易用的 Unity 插件,通过 Unity Events 轻松管理游戏的暂停与恢复功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述

一个简单的 Unity 插件,使用 Unity Events 管理游戏中的暂停与恢复功能。

功能特点:

  • 轻量小巧
  • 免费
  • 易于使用
  • 支持与 Unity Input System 集成
  • 支持与 Rewired 集成
  • 支持与 Steam Overlay 集成
  • 当 Steam Overlay 激活时自动暂停游戏
  • 当 Steam Overlay 关闭时自动恢复游戏
  • 可免费用于商业和非商业项目


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虽然不是强制要求,但如果您愿意在项目中给予适当署名,我将不胜感激。

Pause Manager

Unity 海外资源商店评分
4.9(9条评分)
国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高