

大型 Unity 项目往往很快就会变得杂乱无章。PieDesk 2 让您的项目浏览器变得可视化、井井有条且真正易于导航——让您能把时间花在制作游戏上,而不是费力搜寻文件。
开箱即用,无需任何额外设置。
通过书签标签即时访问资源。
一键创建资源的快捷方式。
多彩文件夹、分配类别图标、设置标签。
可自定义的文件夹外观。
文件夹历史导航按钮。
场景选择弹出窗口。
可展开的搜索栏(确保您不会丢失 Unity 原生的搜索功能)。
内置笔记与开发日志管理器。
所有功能均直接无缝集成到您现有的工作流程中。
📌 智能书签系统
将重要资源直接固定(Pin)到快捷栏上。
即时资源固定功能(支持拖放操作)。
自动生成标签页(可选)。
自动清理书签(可选)。
让您最常用的资源始终触手可及,只需一键即可访问。
⚡ 一键创建资源
通过“资源创建栏”即时创建各类资源。
一键创建 ScriptableObjects、材质、预制体(Prefabs)或任何其他类型的资源。
无需繁琐地进行“右键点击 → 创建 → 菜单导航”操作。
节省在重复性项目设置任务上耗费的时间。
专为快速迭代的工作流程而设计。
🧭 导航与场景管理
利用内置的导航工具,加快项目内的移动与切换速度:
文件夹历史记录的“后退/前进”按钮。
右键点击即可仅复制资源名称。智能地址栏:点击即可复制完整路径。
场景选择弹出窗口,动态列出项目中的所有场景。
无需在文件夹层级中层层挖掘,即可快速访问场景。
非常适合包含大量场景的大型项目项目。
高级标签与元数据系统
以超越文件夹层级的方式来组织您的项目。
为任何资源(包括文件夹和非文件夹资源)分配带有颜色编码的 ID 标签。
添加自定义描述(显示为工具提示)。
利用集成的搜索提供程序(Search Provider)来搜索带有标签的条目。
为杂乱无章的资源库带来结构化的组织秩序。
🎨 增强的文件夹可视化效果
彻底优化“项目浏览器”的树状视图和文件夹视图。
自定义文件夹颜色叠加效果。
自定义文件夹图标(支持使用用户自定的纹理图片)。
根据文件夹内主要的内容类型自动分配图标。
斑马条纹背景,提升树状视图的可读性。
双列模式下的缩进辅助线。
可自定义的图标与文件夹样式。
更快地通过视觉扫描来浏览项目,从而降低认知负荷。
📝 笔记管理器
直接在 Unity 编辑器内部创建结构化的开发笔记。多彩笔记整理功能
未来游戏特性的任务追踪
编辑器内的项目规划支持
无需切换至外部工具即可进行快速规划。
📅 开发日志管理器
在项目内部追踪每日开发进度。
维护开发历史记录
结构化的日志条目
支持直接导出的报告格式。完美适用于:
独立开发者
团队进度追踪
客户进度汇报
智能自动化功能
可选的自动化系统包括:
为常用资源自动创建书签
自动清理过时的书签标签页
全面的主题支持
自动适配 Unity 的浅色与深色主题
旨在保持视觉风格的一致性
与编辑器原生样式完美融合
安全且兼顾性能
100% 仅限编辑器环境使用的工具
对游戏构建后的运行时性能毫无影响
专为大型项目兼容性而设计
用户评价:
“PieDesk 2 简直是 PieTabs 的‘增强版’!”—— steweye
“感觉就像是在笔记本电脑里给房间做大扫除一样清爽。”—— LoRaWAN
“极大地提升了项目导航效率。对于大型项目而言,这绝对是必备工具。”—— Avi3ator
