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Palette Modifier 是一款编辑器扩展,可让你在 Unity 内直接修改低多边形模型所使用的纹理图集颜色。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
Palette Modifier 是一个易于使用的工具,可以将数小时的工作压缩为几分钟,无需在 Photoshop 中导入/导出单色贴图。

支持与文档

Forum | Discord | Doc

主要功能:

- UV 检查器

- 每个对象独立颜色

- 颜色高亮

- 打破颜色共享

- 颜色渐变

- 贴图图案着色

- 每个对象单独保存贴图

- 将修改后的贴图保存为新贴图

- 非破坏性工作流程

- 颜色分组

- 将单个颜色重置为原始值

- 将调色板颜色重置为原始值

- 可重新排序的颜色列表

- 可折叠的颜色列表
技术细节
每个对象独立颜色
Palette Modifier 在检查器中只显示所选对象使用的贴图颜色。

颜色高亮
检查器中选中的颜色会被高亮显示,这让你可以轻松了解该颜色在对象上的使用位置。

打破颜色共享
Palette Modifier 会创建对象网格的副本,将副本的 UV 移动到贴图中未被其他模型使用的区域,然后将新的网格保存到硬盘。原始网格保持不变。

颜色渐变
可以对一系列颜色应用渐变效果。

贴图图案着色
Palette Modifier 允许你对贴图图集上带有图案的区域应用颜色着色。

每个对象单独保存贴图
可以仅保存单个对象的颜色更改。

Palette Modifier - 低多边形模型纹理颜色编辑器

Unity 海外资源商店评分
5.0(23条评分)
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当前价格
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
3.7 MB
最新版本
1.5.0
最新发布日期
2026-03-03
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
johnq002@gmail.com