首页
工具
实用工具
screenshot
1/8
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
高级剔除系统(ACS):全面提升你的 Tuanjie 项目性能
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.1
兼容
兼容
兼容
描述
全球 Asset Store 链接: https://u3d.as/3cGk
网站|Unity 论坛|Discord 服务器|文档

高级剔除系统(ACS):全面提升你的 Tuanjie 项目性能

使用 ACS 提升你的项目效率。ACS 是一款面向 Tuanjie 的独特优化解决方案。Advanced Culling System 是一套多功能工具,包含两个强大的模块:静态剔除(StaticCulling) 和 动态剔除(DynamicCulling)。这些工具可帮助你为项目实施更高效的优化策略。

核心特性:

- 兼容所有渲染管线

- 支持所有兼容 Jobs 的平台

- 支持多摄像机

- 支持 LOD(细节层级)

- 易于使用

- 附带教程

- 界面友好,易于上手

- 基于 Burst 与 Jobs 系统驱动

- 只需几次点击即可完成优化

静态剔除模块(StaticCulling) 可预处理对象的可见性,并在运行时通过简单地启用和禁用对象来实现剔除。该方案提供了高度自定义选项,并能在运行时产生更低的负载。

优势:

- 可剔除 Mesh、LODGroup、灯光以及自定义对象

- 支持透明对象

- 可创建自定义剔除目标,并可剔除任意对象类型

- 非常适合中小型场景

动态剔除(Dynamic Culling) 是一个无需预处理的模块,可简化对静态对象和动态对象的优化流程。

优势:

- 支持静态对象与动态对象

- 可剔除 Mesh、LODGroup 和自定义对象

- 针对实例化对象进行了优化

- 无需预处理

- 能够处理大型和复杂场景

使用 Advanced Culling System,体验更高层次的优化效果!
技术细节
- 兼容所有渲染管线

- 支持所有平台

- 支持多摄像机

- 支持 LOD(细节层级)

- 易于使用

- 附带教程

- 界面友好,易于上手

- 基于 Burst 和 Jobs 系统

- 只需几次点击即可完成优化

- 可剔除 Mesh、LODGroup、灯光和自定义对象

- 支持透明对象

- 可创建自定义剔除目标,并可剔除任意类型对象

- 非常适合中小型场景

- 支持静态对象和动态对象

- 针对实例化对象进行了优化

- 无需预处理

- 能够处理大型和复杂场景

Advanced Culling System 2 - Complete Optimization Solution

Unity 海外资源商店评分
4.8(73条评分)
国内数据
24浏览
0收藏
当前价格
¥346.50
¥495
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
8.4 MB
最新版本
1.5.0
最新发布日期
2026-03-23
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.1或更高
发布者支持
andre-orsk@yandex.ru