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“Unity 资源商店上最出色的资源之一,来自最优秀的资源开发者之一。”
Todd D'Arcy - 常务董事【Falling Frontier】
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“拯救了我们的主机版发行,五星!勤奋、热情、细致且响应迅速。与 Dominic 和他的团队合作始终是一种愉快的体验。”
Andrew “Refleax” Farrugia - 首席执行官兼游戏总监【Holdfast】
SGSR 1 升尺度 适用于 Unity,已在 Unity 2021、2022、2023 以及 团结引擎 上完成测试!
⚡ 使用 SGSR 1 升尺度 for Unity 获得最轻量的性能提升 ⚡
SGSR 1 是首个专为 Unity 打造的轻量级升尺度解决方案。它设计简单、兼容性极高,并且几乎不会给 GPU 带来额外负担,非常适合需要快速集成与稳定表现的项目。
SGSR 1 能在低分辨率渲染的同时保持清晰度,从而提高帧率。虽然它的画质增强不及后续的 SGSR 2、FSR 3 或 DLSS 4,但它凭借稳定性和速度,仍是很多项目的理想选择。
🌀 简单易用
SGSR 1 集成步骤极少,几乎可以即插即用,并配有文档支持。
🍀 极高兼容性
支持广泛平台,适合 PC、移动、掌机与 VR 设备。对性能要求极低。
💜 升级之选:SGSR 2 Mobile 升尺度 for Unity
需要更快、更清晰的移动端解决方案?试试全新的 SGSR 2 Mobile。
💚 全平台高画质:FSR 3 升尺度 for Unity
面向 AMD 显卡及多平台的高质量升尺度方案。
❤️ 极致保真度:DLSS 4 升尺度 for Unity
为 NVIDIA 用户提供最优画质与性能平衡。
💙 跨平台保真度:XeSS 2 升尺度 for Unity
在所有 GPU 上提供更高的视觉清晰度。
🛟 技术支持
如果在集成 SGSR 1 时遇到任何问题,请先查阅文档,或加入 Discord 与我们联系。
即使该资源经过严格测试,仍可能存在难以预见的边缘情况;如有问题,欢迎随时反馈!
