首页
工具
地形
screenshot
1/13
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
loading
loading
loading
即时生成令人惊叹的程序化浮空岛,拥有无限自定义选项。快速创建引人入胜的天空领域,增强游戏的环境表现力、沉浸感和可重玩性。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.6
兼容
兼容
兼容
描述
一键生成令人惊叹的天空世界。

Procedural Floating Island Generator(程序化浮空岛生成器) 是一款能让你的创意瞬间变为现实的工具,通过程序化生成打造出美丽且千变万化的浮空岛!轻松创建令人沉浸的壮丽景观,让玩家目不转睛。

✨ 功能特色

🚀 简单易用,却功能强大

高度自定义,让你完全掌控岛屿的风格与感觉——可使用任意材质或颜色,拥有超过 20 个可调参数,带来无尽变化:

🌍 岛屿形状与尺寸(宽度、高度、大小、多边形数量与拉伸)

🎲 随机控制参数(随机种子、Perlin 噪声)

简洁的 Public API:

只需提供一个位置与生成设置,浮空岛就会在你眼前生成。完整文档与直观设计,适合任何水平的开发者。

智能岛屿放置:

可选工具,能自动将岛屿自然分布,生成真实且视觉上令人愉悦的布局。

🌟 即时视觉反馈

- Floating Island Visualizer(浮空岛可视化工具): 在 Unity 检查器中实时预览并微调岛屿。

- 一键保存为预制体: 立即将自定义岛屿保存为包含网格与纹理的可复用预制体——拖拽即可使用!

- 🧱 Bricky – 砖块质感版的 Classic 岛,意外地令人满足内置 7 个精美预设: 快速获取灵感,或作为创作起点:🏝️ Classic – 标志性低模入门岛屿🌳 Wide Mesa – 广阔平坦、绿意盎然的高原🪨 Tiny Pellet – 紧凑光滑的岩石形态🗼 The Spire – 细长高耸的垂直岩柱🏔️ Snowy Colossus – 巍峨冰雪巨岛🌋 Scorched Isle – 覆满灰烬的火山岛

🎨 包含 2 个演示场景 + 1 个实用工具

- Floating Island Visualizer: 交互式实时生成与自定义工具,用于创建自己的预制体或测试不同参数下的生成效果。

- Island Variety Demo: 多样岛屿的电影级展示,激发你的创意灵感。

- Island Positioning Demo: 展示智能自然的岛屿放置系统,并可实时调整参数。

🔧 高度可扩展与可配置

灵活的数据结构: 生成的岛屿由简单的网格、材质与纹理组成,完美支持:

🏠 建筑与预制体摆放

🌿 程序化植被

🤖 为智能体生成导航网格(NavMesh)

完整源代码:

提供完整 C# 源码访问权限——非常适合学习实现原理、理解生成逻辑,或根据项目需求扩展功能。

无限的创造可能!

几分钟内即可打造充满冒险气息的天空世界,而非数月!

立即获取 Procedural Floating Island Generator(程序化浮空岛生成器),让你的想象力自由翱翔吧! 🕊️

支持与联系:

Discord • 邮箱

说明:

本资产的程序化生成经过优化,主要用于创建顶部相对平坦的浮空岛网格。通过调整参数可在岛屿中心上方生成一定高度变化,但结果可能较难预测。生成器在创造岛屿下方结构时表现尤为出色。

由于输出为标准网格,因此可轻松使用 Unity 自带或第三方地形工具在顶部添加自定义地形。
技术细节
🪛 可调的程序化生成参数:
Seed(种子)
Polygon Count(多边形数量)
Polygon Extrusion(多边形拉伸)
Mesh Rings(网格环数)
Radius(半径)
Top Height(顶部高度)
Bottom Depth(底部深度)
Octaves (Horizontal)(水平噪声倍频)
Persistence (Horizontal)(水平噪声持续性)
Lacunarity (Horizontal)(水平噪声空隙度)
Noise Scale (Horizontal)(水平噪声缩放)
Offset (Horizontal)(水平偏移)
Octaves (Vertical)(垂直噪声倍频)
Persistence (Vertical)(垂直噪声持续性)
Lacunarity (Vertical)(垂直噪声空隙度)
Noise Scale (Vertical)(垂直噪声缩放)
Offset (Vertical)(垂直偏移)
Top Regions(顶部区域:高度、颜色)
Bottom Regions(底部区域:高度、颜色)
Material(材质)

程序化浮空岛生成器

Unity 海外资源商店评分
5.0(7条评分)
国内数据
186浏览
0收藏
当前价格
¥125.99
¥179.99
30% OFF
已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
114.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.6或更高