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基于节点的程序化地图生成器
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.7
兼容
兼容
兼容
描述
一个基于节点的程序化无限地图生成器。依靠图表与节点工作流程,只需几分钟即可生成任意规模、可游玩且视觉优秀的地形。在运行模式下还能动态创建新地形,实现无尽地图生成。额外模块可用于放置物体、生物群系以及道路。
文档 | 视频教程 | Discord | 论坛帖子
图表中的每个节点都代表一个地形或物体生成器:噪声、沃罗诺伊、混合、曲线、侵蚀等。当节点连接完成后,魔法便会发生——地图将自动生成,无需人工操作。
无需再辛苦地雕刻与绘制大型地形、摆放成千上万的物体、刷草或手动装饰场景。只需在节点图中下达指令,插件就会自动为你生成一整张地图!
地图魔法 提供多种扩展模块以增强功能:
- 地图魔法:物体生成 — 将 地图魔法 从地形工具扩展为完整的自动化世界创建系统;
- 地图魔法:样条线 — 添加了创建道路与河流的样条线工具;
- 地图魔法:生物群系与函数 — 生物群系可在一个场景中融合多个图表,函数则可将部分图表逻辑独立为可复用的子图。
- 地图魔法:画笔工具 — 允许使用地图魔法节点图手动绘制地形
- 地图魔法:全套合集 — 将所有模块整合到一个包中
提供针对部分第三方资源的专用节点支持(但无法保证 100% 兼容性):CTS、MegaSplat、MicroSplat、Vegetation Studio Pro。在固定(非动态)模式下,也可与所有使用 Unity 标准地形系统的资源兼容。
该资源附带完整源代码。
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图表中的每个节点都代表一个地形或物体生成器:噪声、沃罗诺伊、混合、曲线、侵蚀等。当节点连接完成后,魔法便会发生——地图将自动生成,无需人工操作。
无需再辛苦地雕刻与绘制大型地形、摆放成千上万的物体、刷草或手动装饰场景。只需在节点图中下达指令,插件就会自动为你生成一整张地图!
地图魔法 提供多种扩展模块以增强功能:
- 地图魔法:物体生成 — 将 地图魔法 从地形工具扩展为完整的自动化世界创建系统;
- 地图魔法:样条线 — 添加了创建道路与河流的样条线工具;
- 地图魔法:生物群系与函数 — 生物群系可在一个场景中融合多个图表,函数则可将部分图表逻辑独立为可复用的子图。
- 地图魔法:画笔工具 — 允许使用地图魔法节点图手动绘制地形
- 地图魔法:全套合集 — 将所有模块整合到一个包中
提供针对部分第三方资源的专用节点支持(但无法保证 100% 兼容性):CTS、MegaSplat、MicroSplat、Vegetation Studio Pro。在固定(非动态)模式下,也可与所有使用 Unity 标准地形系统的资源兼容。
该资源附带完整源代码。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
208.6 MB
最新版本
2.1.18
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.7或更高
