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把带动画的三维模型从多个方向采集并烘焙为精灵图集、动画、材质和预制体的一体化编辑器工具。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

三维转二维工具把场景设置、采集参数、预览、验证和输出集中在一个编辑器窗口。可从多个方向采集带动画的网格模型,检查采样帧,裁剪透明边界,并烘焙为整理清晰的精灵图集。


支持生成法线贴图、材质、AnimationClip、Animator Controller 和预制体。随包 Kohaku 演示场景完整展示四方向摄像机、512×512 采集、8 帧采样、帧检查、动画预览、资产烘焙和播放模式验证。编辑器界面支持英文与简体中文。

技术细节

功能:多方向动画采集、指定分辨率与帧数、透明边界裁剪、帧选择器、动画预览、图集与法线贴图生成、动画与预制体生成。

兼容:Unity/团结 2022.3 或更高版本,Universal Render Pipeline。

依赖:Unity 2D Sprite;随包 Demo 使用 URP 资产。

文档:随包提供中英文离线 PDF 教程。

网络、遥测与功能性 AI:无。

[中英双语]三维转二维精灵烘焙工具

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
10.2 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
15776008611@163.com