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TexturePacker Importer 扩展了 Unity 编辑器,可读取使用 TexturePacker 创建的精灵图集数据。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.9.0
Compatible
Not compatible
Not compatible
Description

TexturePacker Importer 扩展了 Unity 编辑器,可读取使用 TexturePacker 创建的精灵图集数据。它将每个精灵图集导入为原生 Unity 2D 精灵图集,这些精灵可直接在编辑器中使用。


TexturePacker是一款功能强大的图形界面与命令行工具,可为游戏创建精灵图集。更多关于精灵图集与精灵网格优化的知识,请参阅我们的完整教程


更多关于在Unity中使用法线贴图和动态光照的教程,请访问我们的教程页面。


TexturePacker | 教程 | 论坛讨论

Technical details

主要特性


优化的多边形网格


TexturePacker 可生成经过优化的多边形网格,其性能优于 Unity 内置的 Tight 网格生成器。实际示例显示,每个精灵的顶点数量可减少 69% 甚至更多,从而降低过度绘制(overdraw),并在受填充率限制的场景中提升渲染性能。


自动精灵批处理


Unity 会对共享同一纹理图集的精灵进行批处理。通过大幅裁剪透明区域并高效打包精灵,TexturePacker 能将更多精灵放入单个纹理图集中。这可减少纹理图集的数量,降低运行时纹理图集切换次数,并有助于保持较低的 Draw Call 数量。导入器支持两种 Mesh Type 选项:使用 Tight 可获得减少过度绘制的优化多边形网格;使用 Full Rect 则可在需要更高兼容性或更简单碰撞形状时生成矩形精灵。


支持枢轴点并提供动画预览


可在 TexturePacker 中通过枢轴点编辑器和动画预览直观地定义枢轴点。所有枢轴数据都会自动导入 Unity,确保制作阶段与运行时的对齐一致。


支持 9-Slice / 3-Slice 的可缩放 UI 元素


使用内置的 9-slice 和 3-slice 工具创建可缩放的 UI 元素,如按钮、边框或面板。固定区域与可拉伸区域只需定义一次,在导入到 Unity 的 UI 布局中即可保持不变。


灵活的工作流(GUI + 命令行)


TexturePacker 可独立于 Unity 运行,适用于多种生产工作流。美术人员可通过 GUI 生成可直接使用的纹理图集,而开发团队则可将命令行版本集成到确定性的构建步骤中(例如 CI 流水线)。这种分离方式使成品精灵表从美术到开发的交付更加清晰高效。


用于 2D 动态光照的法线贴图精灵表


TexturePacker 会以完全相同的布局在纹理图集中打包精灵(Albedo)及其对应的法线贴图,从而保证与 Unity 2D 动态光照系统配合使用时的像素级对齐。导入器会自动创建并连接法线贴图的材质,只需将其应用到精灵即可。


用于精灵分布控制的 Multipack 支持


Multipack 提供对精灵在多个纹理图集之间分布的手动控制。你可以明确决定哪些精灵属于哪个纹理图集,并通过可视化方式检查结果,从而精确控制分组方式、图集尺寸限制以及运行时行为,特别适合大型项目或内存受限的平台。

TexturePacker Importer

Unity Asset Store rating
4.6(386 ratings)
Local data
366Views
1Favorites
Price
FREE
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
5.5 MB
Latest version
7.6.1
Latest release date
2026-06-02
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.9.0 or higher
Publisher Support
support@codeandweb.com