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MaterialNodeEditor 是一套 Unity Editor 材质编辑工具集。它以可视化节点图的方式编辑材质属性,并内置了一个Mini Photoshop的 2D 纹理绘制工具。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
不兼容
不兼容
描述
MaterialNodeEditor 是一套 Unity Editor 材质编辑工具集。它以可视化节点图的方式编辑材质属性,并内置了完整的 2D 纹理绘制工具。
核心功能包括:
- 材质节点编辑器 — 将 Shader 属性以节点图呈现,可视化编辑,实时同步
- 纹理绘制工具 (TexturePainter) — 内嵌的像素级纹理编辑器,支持多图层、滤镜、选区
技术细节
Material Editor With Texture Painter
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席位
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许可证类型
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席位
文件大小
42.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-14
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
venterwu@163.com
