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一键将 Shader 从 Built-in 渲染管线转换到 URP/HDRP —— 快速、安全且可自定义。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.1.1
Compatible
Compatible
Compatible
Description

该工具包含渲染管线检测、材质扫描、自动备份、转换报告以及面向高级开发者的自定义选项。

非常适合独立开发者、工作室,以及所有正在升级到 URP 或 HDRP 的用户。

系统采用模块化设计,仅在 Unity 编辑器中运行,易于扩展,并兼容 Unity 2020 及以上所有 LTS 版本。

Technical details

🔹 技术特性(核心功能)

✅ 一键材质转换:Built-in → URP 或 HDRP 🔍 全项目扫描 Standard / Legacy 材质 🧠 智能渲染管线检测,并自动禁用不适用按钮 💾 自动备份系统,生成带时间戳的 .mat 文件 📋 转换结果摘要:已转换 / 需手动处理 / 转换失败 🧰 保留关键材质属性(Albedo、Normal、Smoothness 等) 🌈 支持透明材质转换 🧪 附带演示场景 🧩 模块化、可自定义系统 🖥 仅限编辑器使用(无运行时代码) 🧾 附带完整文档

🔹 支持的操作系统

Windows macOS Linux(仅编辑器)

🔹 分类

工具 → 实用工具 → 编辑器扩展

跨渲染管线 Shader 转换工具

Unity Asset Store rating
5.0(1 ratings)
Local data
39Views
1Favorites
Price
¥70
¥100
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
563.2 KB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-06-09
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.1.1 or higher