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一键将 Shader 从 Built-in 渲染管线转换到 URP/HDRP —— 快速、安全且可自定义。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.1.1
兼容
兼容
兼容
描述

该工具包含渲染管线检测、材质扫描、自动备份、转换报告以及面向高级开发者的自定义选项。

非常适合独立开发者、工作室,以及所有正在升级到 URP 或 HDRP 的用户。

系统采用模块化设计,仅在 Unity 编辑器中运行,易于扩展,并兼容 Unity 2020 及以上所有 LTS 版本。

技术细节

🔹 技术特性(核心功能)

✅ 一键材质转换:Built-in → URP 或 HDRP
🔍 全项目扫描 Standard / Legacy 材质
🧠 智能渲染管线检测,并自动禁用不适用按钮
💾 自动备份系统,生成带时间戳的 .mat 文件
📋 转换结果摘要:已转换 / 需手动处理 / 转换失败
🧰 保留关键材质属性(Albedo、Normal、Smoothness 等)
🌈 支持透明材质转换
🧪 附带演示场景
🧩 模块化、可自定义系统
🖥 仅限编辑器使用(无运行时代码)
🧾 附带完整文档

🔹 支持的操作系统

Windows
macOS
Linux(仅编辑器)

🔹 分类

工具 → 实用工具 → 编辑器扩展

跨渲染管线 Shader 转换工具

Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
国内数据
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当前价格
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
563.2 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.1.1或更高