
1/6

Unity 最简单的多人联机系统
Description
ObjectNet – 多人联机解决方案(商店优化版)
⚠️限时特价!当前价格随时会上调,请立即入手!⚠️
(史上最低价——活动结束将恢复原价)
🚀 什么是 ObjectNet?
ObjectNet 是 Unity 最简单、最快速的多人联机系统。
无需修改项目,无 CCU 限制,无服务器数量限制,一键即可让你的游戏“立即联机”。
支持:
✔ Steam 传输系统(一键启用,无需专用服务器)
✔ 自研传输系统
✔ Unity Transport
✔ LAN / Relay / P2P / 权威服务器(可随时切换)
💡 为什么选择 ObjectNet?
✔ 超级简单
拖入 NetworkPrefab,点几下按钮,你的多人游戏就能运行。
✔ 无限制
不限 CCU、不限服务器、不限玩家数量。
✔ 无需专用服务器
使用 Steam 传输——省钱、省心、简单。
✔ 超流畅同步
移动、旋转、缩放、动画、粒子特效自动同步。
✔ 反作弊能力强
Remote Input + 权威服务器模式。
✔ Docker 支持
一键构建 Linux Docker 服务器,秒级部署。
✔ 完整示例与文档
24 个示例场景 + 全在线手册。
🔥 主要功能(精简版)
- 一键切换传输系统(ObjectNet / Unity / Steam)
- 自动生成与销毁网络对象
- 智能变更检测(节省带宽)
- 内置预测移动系统(可自定义)
- Remote Input 防作弊输入
- 多种工作模式:Embedded / Relay / P2P / Authority
- 内置大厅系统 + 登录系统
- 加密支持(可自定义算法)
- 自定义数据流
- 网络对象池
- Allocation-Free 设计
🎮 适用游戏类型
FPS、合作模式、竞速、卡牌、模拟、动作、射击等所有需要同步的游戏。
🌐 多平台支持
Windows · Linux · macOS · Android · iOS · Xbox · Nintendo Switch
⚠️ 注意事项
WebGL 需自定义 WebSocket 传输系统(非原生支持)。
🎥 社区与教程
YouTube 教程频道
Discord 技术社区
需要
Technical details
ObjectNet - 最简单的多人联机系统
Unity Asset Store rating
4.9(50 ratings)
Local data
292Views
2Favorites
Price
¥349.30
¥499
30% OFF
已享受 平台补贴
Seats
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License agreement
Standard Unity China Asset Store EULALicense type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
53.4 MB
Latest version
1.0.46
Latest release date
2026-01-09
Supported Unity versions
2021.3.45f1c2 or higher
Supported Tuanjie versions
1.0.0 or higher
Publisher Support
admin@onlineobject.net
