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免费的中英双语网格导出工具,可将场景网格或工程目录中的网格资产导出为 OBJ 或 ASCII FBX,支持单个导出和批量转换。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
网格导出工具提供简洁的模型网格交换工作流。单个导出时指定场景中的 MeshFilter;批量转换时选择包含 .asset 网格的工程目录。选择格式并设置输出位置,执行后刷新资源数据库。
核心功能
• 导出 MeshFilter.sharedMesh 为 OBJ 或 ASCII FBX。
• 批量转换所选工程目录中的 .asset 网格,并保留源网格名称。
• 从 Tools 主菜单或原生 MeshFilter 组件菜单打开导出器。
• 支持英文和简体中文界面切换。
• 附带自包含演示场景及已验证的 OBJ、ASCII FBX 输出。
快速开始
打开 Tools/HT/MeshToFile_Tool/Open Window,指定 MeshFilter 或 Assets 下源目录,选择 OBJ 或 FBX(ASCII),设置名称和保存位置,点击导出网格或批量转换,在 Project 窗口检查结果。
本资源免费提供,并包含离线双语 PDF 指南。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-23
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
15776008611@163.com



