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免费的中英双语网格导出工具,可将场景网格或工程目录中的网格资产导出为 OBJ 或 ASCII FBX,支持单个导出和批量转换。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

网格导出工具提供简洁的模型网格交换工作流。单个导出时指定场景中的 MeshFilter;批量转换时选择包含 .asset 网格的工程目录。选择格式并设置输出位置,执行后刷新资源数据库。


核心功能

• 导出 MeshFilter.sharedMesh 为 OBJ 或 ASCII FBX。

• 批量转换所选工程目录中的 .asset 网格,并保留源网格名称。

• 从 Tools 主菜单或原生 MeshFilter 组件菜单打开导出器。

• 支持英文和简体中文界面切换。

• 附带自包含演示场景及已验证的 OBJ、ASCII FBX 输出。


快速开始

打开 Tools/HT/MeshToFile_Tool/Open Window,指定 MeshFilter 或 Assets 下源目录,选择 OBJ 或 FBX(ASCII),设置名称和保存位置,点击导出网格或批量转换,在 Project 窗口检查结果。


本资源免费提供,并包含离线双语 PDF 指南。

技术细节

版本:1.0.0。支持 Windows;已在团结引擎 2022.3.62t13 完成干净导入与编译验证。验证项目渲染管线:URP。

导出范围:网格数据;支持 OBJ 和 ASCII FBX,不承诺完整材质、动画或场景层级导出。单个输入为 MeshFilter.sharedMesh,批量输入为目录中的 .asset 网格。

可选扩展:仅当工程已经安装 Polaris/Griffin 外部依赖并启用对应编译符号时才编译,不捆绑这些依赖,基础导出功能不需要它们。

文档:包内 Doc/UserGuide_zh.pdf 与 Doc/UserGuide_en.pdf,可离线阅读。

未内置第三方内容;功能不使用人工智能、网络服务或遥测,无额外服务费用。营销图由 ChatGPT Image2 辅助制作。

网格导出工具

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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.8 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-09-23
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高
发布者支持
15776008611@163.com