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合并网格和材质,减少批次,提升性能!
Mesh Baker 是一套功能强大的工具包,提供灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景的 Draw Call。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
提升性能!合并网格和材质,减少批次!
Mesh Baker 是一套功能强大的工具包,提供灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。
Unity 最知名的优化工具。自 2012 年以来持续提供五星级支持和更新。
* 为成组的道具创建图集或纹理数组
* 在大型复杂场景中查找、分组和合并网格
* 修改道具预制体以使用图集材质
* 支持 URP、HDRP、Standard 渲染管线
* 支持内置和自定义着色器
* 为使用颜色色调的材质创建图集
* 支持具有多材质的道具
* 处理平铺纹理
* 合并、自定义道具并将其添加到蒙皮网格
* 创建可自定义的蒙皮网格角色
* 合并带有混合形状的蒙皮网格
* UV、法线、切线自动调整
* 光照贴图支持
* 灵活的工作流程工具,可自由混合搭配
* 运行时 API
技术细节
Mesh Baker
Unity 海外资源商店评分
4.6(433条评分)
国内数据
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当前价格
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¥600
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
65.2 MB
最新版本
3.40.2
最新发布日期
2026-07-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
ian.deane@gmail.com



