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别再误选子物体了!自动将 Scene 和 Hierarchy 视图中的点击重定向到根预制体。一款轻量、智能的工具,加速关卡设计。支持 Unity 6。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.4
兼容
兼容
兼容
团结 1.8.2
兼容
兼容
兼容
描述
🔥 别再和 Hierarchy 较劲了,专注于关卡设计!
你是否厌倦了想移动整栋房子却不小心选中了门把手?或者本想拖动角色却只选中了子网格?
|
Root Select Locker 是一款轻量级、仅在编辑器下运行的工作流工具,专为解决关卡设计中最令人沮丧的问题而生:意外选中子物体。
|
🎯 主要功能
|
智能选择重定向:
在 Scene 视图或 Hierarchy 中点击任何子物体,都会自动选中 Prefab 根节点。再也不会因为意外移动子物体而破坏 Prefab 了。
|
简单设置:
只需将 RootSelectLocker 组件添加到你的根物体上即可。它能立即在你现有的项目中生效。
|
轻松切换:
轻松启用或禁用该工具。只需点击组件 Inspector 面板上的按钮,即可快速切换子物体选择锁。
|
完全可自定义 UI:
根据你的喜好自定义外观。你可以直接在 Inspector 中完全控制按钮的文字、颜色、大小和样式。
|
支持 Unity 6 (New!):
完美兼容 Unity 6.x。开箱即用,无缝支持最新的 Unity LTS版本。
|
支持:
Documentation | Discussions | Discord | Email
|
技术细节
- Unity 2019, 2021, 2022, 2023, Unity 6。
- 兼容 Built-in, URP 和 HDRP(仅编辑器工具)。
- 零运行时开销。脚本仅在编辑器中运行。
- 包含完整的 C# 源代码。
你是否厌倦了想移动整栋房子却不小心选中了门把手?或者本想拖动角色却只选中了子网格?
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Root Select Locker 是一款轻量级、仅在编辑器下运行的工作流工具,专为解决关卡设计中最令人沮丧的问题而生:意外选中子物体。
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🎯 主要功能
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智能选择重定向:
在 Scene 视图或 Hierarchy 中点击任何子物体,都会自动选中 Prefab 根节点。再也不会因为意外移动子物体而破坏 Prefab 了。
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简单设置:
只需将 RootSelectLocker 组件添加到你的根物体上即可。它能立即在你现有的项目中生效。
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轻松切换:
轻松启用或禁用该工具。只需点击组件 Inspector 面板上的按钮,即可快速切换子物体选择锁。
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完全可自定义 UI:
根据你的喜好自定义外观。你可以直接在 Inspector 中完全控制按钮的文字、颜色、大小和样式。
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支持 Unity 6 (New!):
完美兼容 Unity 6.x。开箱即用,无缝支持最新的 Unity LTS版本。
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支持:
Documentation | Discussions | Discord | Email
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技术细节
- Unity 2019, 2021, 2022, 2023, Unity 6。
- 兼容 Built-in, URP 和 HDRP(仅编辑器工具)。
- 零运行时开销。脚本仅在编辑器中运行。
- 包含完整的 C# 源代码。
技术细节
根节点选择锁定 | Root Select Locker
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文件大小
206.2 KB
最新版本
1.6.0
最新发布日期
2026-03-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.2或更高
