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TurnPageBook是一套适用于 Unity UGUI 的交互式翻书与撕贴纸系统,支持真实纸张卷曲、正反面内容、连续翻页、书本厚度、视角倾斜,以及 Image 和 Spine 内容跟随形变。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

TurnPageBook用于快速制作电子绘本、相册、故事书、收集册、菜单书籍和贴纸互动界面。

玩家可以在书页任意位置拖动。根据触摸位置,页面会从右上角或右下角掀起,并产生动态网格卷曲效果。松手时,系统会根据可配置的翻页进度自动完成翻页或回落原位。

书页支持正反面内容及子节点图片跟随形变,也支持 Spine SkeletonGraphic 内容。快速连续翻页时,系统能够处理尚未完全落下的页面,并保持前后页面显示关系。

书本可配置整体厚度、封面边缘、页面堆叠和倾斜角度。随着翻页进行,剩余书页厚度会逐步减少,并在最后一页完全落下后消失。

撕贴纸组件可以直接添加到书页中的 Image 或 SkeletonGraphic。玩家拖动时,贴纸会从最近的角开始产生 C 型卷曲;达到完成距离后自动脱离,并按照重力、旋转和碰撞参数掉落。未达到完成阈值时,贴纸会自然恢复原位。

所有主要效果均可通过 Inspector 调整,并提供翻页完成、页码改变、开始撕取、取消撕取和撕取完成等 UnityEvent,便于接入音效、奖励和业务逻辑。

技术细节
  • 插件版本:1.0.0
  • 开发者:LIKAI
  • 命名空间:TurnPage
  • 最低推荐版本:Unity 2022.3 LTS
  • 已验证版本:Unity 2022.3.62f3c1
  • Unity 6:预计兼容,尚未完成正式验证
  • UI 系统:Unity UGUI
  • 输入系统:UGUI EventSystem,支持鼠标和移动端触控
  • 运行时程序集:LIKAI.TurnPage.Runtime
  • 编辑器程序集:LIKAI.TurnPage.Editor
  • 主要组件:TurnPageBook、TurnPageSheet、TearSticker
  • 支持正向翻页、反向翻页和快速连续翻页
  • 支持右上角与右下角翻页
  • 翻页完成阈值、拖动距离和自动落页时间可配置
  • 纸张横向、纵向网格精度可配置
  • 卷曲角度、页角抬升、透视强度和阴影透明度可配置
  • 支持书本厚度、封面边缘颜色和整体倾斜角度
  • 支持普通 UGUI 图片及子节点内容跟随书页形变
  • 支持 Spine SkeletonGraphic 内容跟随书页或贴纸形变
  • 支持贴纸自动选角、C 型卷曲、回弹和完整脱离
  • 支持贴纸重力、边界碰撞、弹性、摩擦及旋转
  • 支持运行时重置贴纸
  • 提供可调快照分辨率、网格刷新间隔等性能参数
  • 提供页码变化、翻页完成及贴纸状态 UnityEvent
  • 提供代码控制翻页、跳转页码、输入锁定和重置贴纸接口
  • 依赖 Unity UI 和 Spine-Unity Runtime
  • Spine-Unity Runtime 为第三方资源,不包含在插件中
  • 当前不包含 Unity 2021 及更早版本的兼容性保证
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TurnPageBook

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许可证类型
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席位
文件大小
664.2 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-14
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.0或更高
发布者支持
373173114@qq.com