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TurnPageBook是一套适用于 Unity UGUI 的交互式翻书与撕贴纸系统,支持真实纸张卷曲、正反面内容、连续翻页、书本厚度、视角倾斜,以及 Image 和 Spine 内容跟随形变。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.10.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
TurnPageBook用于快速制作电子绘本、相册、故事书、收集册、菜单书籍和贴纸互动界面。
玩家可以在书页任意位置拖动。根据触摸位置,页面会从右上角或右下角掀起,并产生动态网格卷曲效果。松手时,系统会根据可配置的翻页进度自动完成翻页或回落原位。
书页支持正反面内容及子节点图片跟随形变,也支持 Spine SkeletonGraphic 内容。快速连续翻页时,系统能够处理尚未完全落下的页面,并保持前后页面显示关系。
书本可配置整体厚度、封面边缘、页面堆叠和倾斜角度。随着翻页进行,剩余书页厚度会逐步减少,并在最后一页完全落下后消失。
撕贴纸组件可以直接添加到书页中的 Image 或 SkeletonGraphic。玩家拖动时,贴纸会从最近的角开始产生 C 型卷曲;达到完成距离后自动脱离,并按照重力、旋转和碰撞参数掉落。未达到完成阈值时,贴纸会自然恢复原位。
所有主要效果均可通过 Inspector 调整,并提供翻页完成、页码改变、开始撕取、取消撕取和撕取完成等 UnityEvent,便于接入音效、奖励和业务逻辑。
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
664.2 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-08-14
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.10.0或更高
发布者支持
373173114@qq.com
