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一个完整且独立的机场航班信息看板,具备自动化的时刻表管理与航班状态转换功能。内置核心的翻页系統(Split Flap Display)引擎!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.11
兼容
兼容
不兼容
描述

机场航显看板系统(完整套装版) 一个完整且独立的机场航班显示板系统,具备自动化的时刻表管理与航班状态转换功能。内置核心的翻页系統(Split Flap Display)引擎!

本插件将为您的 Unity 项目带来逼真且全自动化的航班信息显示体验。系统不仅提供了管理复杂航班调度、实时状态更新(抵达、出发、延误、登机口变更)以及自动化显示轮播的专属核心逻辑,更开箱即用,已完整内置了翻页系統引擎

无论您是在开发模拟类游戏、影视级过场动画,还是复古风格的独立游戏,本系统都能提供深度的自定义支持。您可以自由调整行与列的数量、定义专属的状态高亮色彩,并轻松切换多款不同的主题,以完美契合您的项目美术风格。如果您正在打造追求经典机械“啪嗒啪嗒”翻页声与浓厚复古氛围的模拟经营类、重沉浸感体验或大亨类游戏,这款完整套装将是您的绝佳选择。


📦 独立运行与依赖说明 本资源包为完整独立版(Standalone),已内置运行所需的全部核心翻页引擎与组件。无需购买或安装任何额外的依赖插件,导入项目后即可直接使用!

技术细节
  • 自动化调度系统:逻辑驱动的到达与出发系统,支持多行显示看板的自动化管理。
  • 航班状态控制逻辑:内置对“准点(On Time)”、“延误(Delayed)”、“正在登机(Boarding)”以及“取消(Cancelled)”等状态的完整处理,并支持自动色彩高亮。
  • 模块化布局:支持轻松配置网格尺寸(行数/列数),完美契合任何建筑空间设计。
  • 高性能表现:基于 UniTask 驱动的异步翻页动画,实现零内存分配(Allocation-free),确保流畅的运行时性能。
  • 渲染管线全面支持:完全兼容内置渲染管线(Built-in)与通用渲染管线(URP)。
  • 自定义编辑器工具:提供专属的檢視面板(Inspector)工具,支持直接在 Unity 編輯器中进行轻松的調度管理和主題配置。
  • TextMeshPro 深度集成:利用 TMP 技术,在任何分辨率下均能呈现清晰、高质量的字符渲染效果。
  • 开箱即用示例:内含预配置好的預製體(Prefabs)和示例场景,助您在几分钟内快速搭建并运行属于您的航显看板。

机场航班信息看板 + 翻页系統

资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
21.9 MB
最新版本
1.0.6
最新发布日期
2026-07-15
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.11或更高