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这是一款用于创建带有动画效果的翻页显示屏(机械翻页牌)的模块化 Unity 工具。内置异步逻辑、自定义着色器和编辑器工具,非常适合复古指示牌、UI 以及动态文本系统。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.11
兼容
兼容
不兼容
描述

Split Flap Display(机械翻页显示屏) 是一款模块化、对美术友好的 Unity 工具,旨在帮助开发者轻松创建动态的机械翻页指示牌。


适用于多种游戏类型: 无论您是在制作模拟游戏、复古风格的冒险游戏、风格化的 UI 仪表板,还是大亨管理类游戏,该插件都能瞬间为您的场景和界面增添令人愉悦的“触觉”体验。它非常适合重现经典的机场航班动态牌、复古火车站信息板、怀旧记分牌,甚至可用于构建独特的解谜游戏机制。


高度可定制的内容: 该插件在设计时充分考虑了灵活性,您绝不会被局限于单一的视觉效果。内置内容提供了一个强大的基础框架,您可以根据项目的特定美术风格进行完全定制:

  • 完全可编辑的翻页叶片: 轻松替换默认贴图,使用您自己的自定义翻页设计、排版或图标。
  • 自定义调色板: 直接在 Inspector(检查器)中微调文本颜色和背景板,以完美匹配您游戏的品牌形象或 UI 主题。
  • 音频集成: 导入您自定义的清脆机械音效,使其与翻页动画完美同步触发。
  • 适配渲染管线的自定义着色器: 包含高度优化的专属金属着色器(同时支持内置管线 Built-in 和 URP),能够完美再现真实世界的物理光照和光泽反射效果。这些着色器完全公开且可编辑,以适配您具体的场景光照条件。
  • 视觉主题切换: 内置的编辑器工具允许您在不进入运行模式(Play Mode)的情况下,轻松预览并在不同的 3D 主题和布局之间无缝切换。


功能强大且易于使用: 在底层逻辑中,该系统会自动处理复杂的字符串解析、自动换行以及同步翻页动画等繁重任务。您只需定义好布局(行数/列数)并传入文本字符串,剩下的精美机械动画就全权交由系统来处理。


依赖项与系统要求:

  • UniTask(已内置且零冲突): 本插件依赖 UniTask 来实现流畅且无内存分配(Allocation-free)的异步动画。为了您的方便,插件内部安全地打包了一份完全隔离的私有版 UniTask。这确保了插件开箱即用,并且绝对不会与您项目中现有的 UniTask 或其他插件发生冲突。
  • TextMeshPro: 用于字符渲染(必选)。
  • 兼容性: 支持 Unity 2022.3 及以上版本。
技术细节
  • 完全模块化的 行/列 布局系统。
  • 易于使用的 API,用于文本更新和序列化动画演示。
  • 基于 UniTask 构建,实现轻量级、无内存分配的异步动画。
  • 包含内容丰富的示例场景(Sample Scene),助您快速上手。
  • 全面支持 TextMeshPro。
  • 可选依赖项(非强制):
    • Unity Shader Graph(用于演示主题)
    • TextMeshPro(用于示例场景)

翻页系統

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许可证类型
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席位
文件大小
2.9 MB
最新版本
1.0.5
最新发布日期
2026-06-25
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.11或更高