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AIToolkit 是一个用于在 Unity 中集成各种 AI 服务(如 OpenAI, Ollama)的框架。提供了简单易用的 API,可以轻松实现在游戏中实现聊天、流式输出和图像理解等功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.9
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.16f1c1
兼容
兼容
兼容
描述
以下是项目的目录结构:

- Core: 工具包的核心逻辑,如接口定义、管理类和数据模型。

- Editor: 创建 OpenAIProvider 的编辑器扩展。

- Providers: 具体 AI 服务提供商的实现。

- Runtime: 在游戏运行时需要的基础功能。

- Samples: 示例场景,展示如何使用工具包。

提供的两个示例场景:

- 01 SimpleAIChat:基础 AI 流式和非流式调用,含输出到 UI 和 Console 示例

- 02 VisionAIChat:图像理解 AI 流式和非流式调用,在基础示例上新增了包含 UGUI 运行示例
技术细节
核心功能解释:

1. 将 AIToolkit 导入到你的 Unity 项目中

2. 创建一个 Provider:Assets - Create - AITookit - AIProvider

3. 已创建的 AIProvider

4. 选择厂商预设:预设了国内常用的AI服务商支持Qwen(百炼)、DeepSeek、Zhipu AI(智谱清言)、Moonshot(Kimi)

- 基于 OpenAI 格式的都可选 OpenAI 接入

- BaseURL:模型请求地址,如选预设,此项会自动更新

- APIKey:模型服务商的APIKey(如有),点击 申请 API Key 自动跳转申请网页

- Model:模型ID,即模型名称,需严格填入ID

- Timeout:设置 UnityWebRequest 网络请求超时秒数

5. 使用 AISimpleHelper 或 AIVisionHelper 来调用 AI 服务。

AIToolkit

资源商店评分
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国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
537.0 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-04-23
支持Unity版本
2022.3.16f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.9或更高
发布者支持
gaosaifi@163.com