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创建引人入胜的游戏教程 —— 无需编程!用清晰的互动指引让玩家更快上手,提升留存率,并最大化收益,把新手转化为忠实粉丝。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
兼容
兼容
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述

WebGL 演示 | 文档 | 视频 | Discord

⚠️ 注意:文档与技术支持仅提供英文版本。

玩家引导和游戏本身同样重要。

如果玩家对核心循环没有信心,他们很可能不会继续玩下去。

一份简单的“操作指南”截图似乎是快速解决方案,

但在玩法更复杂的游戏中往往效果不佳。

互动教程是更好的选择——

但它们并不总是容易实现。

往往需要对 UI 代码进行大幅修改,

并且在管理上会带来额外的复杂性和长期维护问题。

这就是 Tutorial Master 的用武之地。

它已被数百名 Unity 开发者信赖超过 9 年,

是制作互动教程的首选解决方案。

如今经过完全重新设计与从零构建,

Tutorial Master 3.0 让您前所未有地轻松创建灵活而吸引人的教程,

并配备视觉效果与完全可自定义的 UI 元素。

它自带弹窗、指针和高亮等预制 UI 组件,

但您并不限于此 —— 您还可以构建完全自定义的 UI 元素,

并赋予它们独特的逻辑与行为。

最重要的是,Tutorial Master 采用非侵入式设计,

让您只需对现有 UI 代码进行最少的修改即可完成集成 ——

无论您的项目处于哪个阶段。

功能亮点

全新 基于节点的编辑器,用于非线性与高级教程

全新 可自定义遮罩层,用于屏蔽用户输入

全新 内置支持 Unity 本地化

全新 支持定位动态实例化的游戏对象

全新 C# 构建器 API,可完全通过代码创建教程

全新 变量系统,可影响教程流程

全新 强大框架,可创建可复用的自定义教程 UI,可能性无限!

✓ 轻松集成至现有 UI

✓ 通过事件系统触发自定义动作

✓ 支持多 Canvas 设置

✓ 智能 UI 对象池系统

✓ 同时支持 UI 与非 UI 元素

✓ 提供示例场景

✓ 兼容所有 Unity 平台

✓ 包含完整 C# 源代码

✓ 提供 Email 与 Discord 技术支持

技术细节

Tutorial Master 兼容 Unity UI(也称为 UGUI),

但不支持 UI Toolkit。

Tutorial Master 3 - 用交互式教程引导玩家

Unity 海外资源商店评分
4.7(44条评分)
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
635.6 KB
最新版本
3.0.3
最新发布日期
2026-01-13
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
help@worldtools.io