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创建引人入胜的游戏教程 —— 无需编程!用清晰的互动指引让玩家更快上手,提升留存率,并最大化收益,把新手转化为忠实粉丝。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
兼容
兼容
兼容
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
兼容
兼容
兼容
描述
WebGL 演示 | 文档 | 视频 | Discord

⚠️ 注意:文档与技术支持仅提供英文版本。

玩家引导和游戏本身同样重要。

如果玩家对核心循环没有信心,他们很可能不会继续玩下去。

一份简单的“操作指南”截图似乎是快速解决方案,

但在玩法更复杂的游戏中往往效果不佳。

互动教程是更好的选择——

但它们并不总是容易实现。

往往需要对 UI 代码进行大幅修改,

并且在管理上会带来额外的复杂性和长期维护问题。

这就是 Tutorial Master 的用武之地。

它已被数百名 Unity 开发者信赖超过 9 年,

是制作互动教程的首选解决方案。

如今经过完全重新设计与从零构建,

Tutorial Master 3.0 让您前所未有地轻松创建灵活而吸引人的教程,

并配备视觉效果与完全可自定义的 UI 元素。

它自带弹窗、指针和高亮等预制 UI 组件,

但您并不限于此 —— 您还可以构建完全自定义的 UI 元素,

并赋予它们独特的逻辑与行为。

最重要的是,Tutorial Master 采用非侵入式设计,

让您只需对现有 UI 代码进行最少的修改即可完成集成 ——

无论您的项目处于哪个阶段。

功能亮点

✓ 全新 基于节点的编辑器,用于非线性与高级教程

✓ 全新 可自定义遮罩层,用于屏蔽用户输入

✓ 全新 内置支持 Unity 本地化

✓ 全新 支持定位动态实例化的游戏对象

✓ 全新 C# 构建器 API,可完全通过代码创建教程

✓ 全新 变量系统,可影响教程流程

✓ 全新 强大框架,可创建可复用的自定义教程 UI,可能性无限!

✓ 轻松集成至现有 UI

✓ 通过事件系统触发自定义动作

✓ 支持多 Canvas 设置

✓ 智能 UI 对象池系统

✓ 同时支持 UI 与非 UI 元素

✓ 提供示例场景

✓ 兼容所有 Unity 平台

✓ 包含完整 C# 源代码

✓ 提供 Email 与 Discord 技术支持
技术细节
Tutorial Master 兼容 Unity UI(也称为 UGUI),

但不支持 UI Toolkit。

Tutorial Master 3 - 用交互式教程引导玩家

Unity 海外资源商店评分
4.7(44条评分)
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席位
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
635.6 KB
最新版本
3.0.3
最新发布日期
2026-01-13
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高
发布者支持
help@worldtools.io