

⚠️ 注意:文档与技术支持仅提供英文版本。
玩家引导和游戏本身同样重要。
如果玩家对核心循环没有信心,他们很可能不会继续玩下去。
一份简单的“操作指南”截图似乎是快速解决方案,
但在玩法更复杂的游戏中往往效果不佳。
互动教程是更好的选择——
但它们并不总是容易实现。
往往需要对 UI 代码进行大幅修改,
并且在管理上会带来额外的复杂性和长期维护问题。
这就是 Tutorial Master 的用武之地。
它已被数百名 Unity 开发者信赖超过 9 年,
是制作互动教程的首选解决方案。
如今经过完全重新设计与从零构建,
Tutorial Master 3.0 让您前所未有地轻松创建灵活而吸引人的教程,
并配备视觉效果与完全可自定义的 UI 元素。
它自带弹窗、指针和高亮等预制 UI 组件,
但您并不限于此 —— 您还可以构建完全自定义的 UI 元素,
并赋予它们独特的逻辑与行为。
最重要的是,Tutorial Master 采用非侵入式设计,
让您只需对现有 UI 代码进行最少的修改即可完成集成 ——
无论您的项目处于哪个阶段。
功能亮点
✓ 全新 基于节点的编辑器,用于非线性与高级教程
✓ 全新 可自定义遮罩层,用于屏蔽用户输入
✓ 全新 内置支持 Unity 本地化
✓ 全新 支持定位动态实例化的游戏对象
✓ 全新 C# 构建器 API,可完全通过代码创建教程
✓ 全新 变量系统,可影响教程流程
✓ 全新 强大框架,可创建可复用的自定义教程 UI,可能性无限!
✓ 轻松集成至现有 UI
✓ 通过事件系统触发自定义动作
✓ 支持多 Canvas 设置
✓ 智能 UI 对象池系统
✓ 同时支持 UI 与非 UI 元素
✓ 提供示例场景
✓ 兼容所有 Unity 平台
✓ 包含完整 C# 源代码
✓ 提供 Email 与 Discord 技术支持
Tutorial Master 3 - 用交互式教程引导玩家
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