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用智能、自适应移动让你的 AI 生动起来
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

为你的行为树配备 10 个灵活实用的移动任务,用于在 2D 和 3D 环境中实现智能导航和动态移动。

从经典的 AI 转向行为,到寻找掩体、跟随目标等更具战术性的动作,这个扩展包为你的 AI 代理提供了有目的地移动所需的一切工具。


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🧠包含的行为树任务

Move Towards:直接移动
Rotate Towards:平滑朝向逻辑
Seek:向目标或位置移动
Flee:逃离威胁
Pursue:拦截移动目标
Evade:预测并躲避追击者
Follow:在跟踪时保持距离
Patrol:沿路径点巡逻
Cover:寻找并移动到掩护位置
Wander:加入逼真的不可预测性

所有任务都有完善文档、采用模块化设计,并且易于自定义,非常适合各种 AI 项目,包括敌方守卫、NPC 伙伴或野生动物模拟。


🧭寻路集成

Unity 的 NavMesh 系统
Aron Granberg 的 A* Pathfinding Project


🚀专为性能与兼容性而设计

支持 2D 和 3D 环境
基于 GameObject 工作流构建
集成 Ultimate Character Controller,支持根运动移动

Movement Pack for Behavior Designer Pro

Unity 海外资源商店评分
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许可证协议
非标准最终用户许可协议
文件大小
1.3 MB
最新版本
2.0.10
最新发布日期
2026-07-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
support@opsive.com