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现已支持 WebGL! 只需三次点击即可为您的应用添加音乐。实现音乐与应用之间的双向交互。使用专业版通过 SoundFont 自定义您的声音氛围。
描述
版本说明(Pro 版):
- 2.17.0 – 改进的空间化与更佳音质!
通过新的衰减控制提升空间化效果,并得益于 Christian Collins 更新的 GS v2.0.2 SoundFont,音频质量进一步提升——衷心感谢他的贡献!
- 2.16.0 – 现已支持 WebGL! Maestro MPTK 达到新的里程碑——全面支持 WebGL,可直接在浏览器中实时播放 MIDI。
- 2.15.0 – SoundFont 可动态加载,支持从本地文件系统或直接从网络加载,并可为不同的 MIDI 播放器分配不同的 SoundFont。
- 2.14.0 – 改进 Oboe 集成。
- 2.13.0 – 兼容 Unity 6,内部通道扩展至 256。
- 2.12.1 – 聚焦 MIDI 播放器,提供更精确的节奏控制和若干新功能。感受律动!
- 2.12.0 – 通过升级 FluidSynth 核心至最新版本,音质获得显著提升,强烈推荐升级!
- 2.11.2 – 改进构建性能,增强运行时 SoundFont 加载(Pro 版)。非常适合减小应用体积,并通过可选乐器集实现应用内购买。
- 2.11.0 – 成熟阶段:专注于一致性与简化。
- 2.10.0 Pro – 新增精确内部循环、拍号变化、小节与节拍控制。
- 2.9.0 Pro – 使用 Unity 编辑器扩展 MIDI 编辑器创作音乐
- 同时,可通过简单脚本在运行时合并多个 MIDI 音乐!
- 2.89 – 可直接在 Unity 编辑器模式下播放 MIDI。
Pro 版
- ] 支持通过 OnMidiEvent 深度定制 MIDI。
- 2.88 Pro – 为 VR 应用改进声音空间化效果!
更多详情请见
与往常一样,无需任何外部组件。所有 C# 脚本均可直接使用。
节奏游戏的制作触手可得,但不仅限于此!
借助 Maestro MPTK,基于 MIDI 标准与内置 SoundFont 合成器,您可以向应用中添加任意数量的 MIDI 音乐。
MIDI 提供了对音乐的高度控制能力,非常适合游戏开发,原因如下:
- 节奏控制:在不影响音高的情况下调整音乐速度,完美适配游戏节奏。
- 乐器控制:可实时静音或更换乐器。
- 平滑过渡:可在音乐的不同段落之间实现 100% 平滑切换。
- 互动玩法:通过音乐中的 MIDI 事件(Note On、音色切换等)触发游戏逻辑。
- 音乐变换:自由对音乐进行各种实时变换(Pro 版)。
- 体积小巧:MIDI 文件体积极小,同时保持高质量音频播放。
这使 Maestro MPTK 成为一个强大的工具,用于打造动态、交互式的音乐体验!🎵
简而言之,使用 Maestro MPTK,您可以:
- 从 MIDI 文件播放音乐,利用互联网上庞大的 MIDI 资源库,例如
midiworld 和 freemidi。
- 从 MIDI 流播放音乐,在应用中生成 MIDI 事件,节奏游戏或生成音乐
- 触手可得!
- 通过 MIDI 键盘播放音乐,得益于 MIDI 消息输入/输出功能(Pro 版)。
- 在 Unity 编辑器中直接使用 MIDI 编辑器创作音乐(Pro 版):
加载 MIDI 文件或从零开始创作,修改旋律、添加打击乐,使用数百种不同乐器。
- 在音乐与游戏玩法之间建立强大的交互关系。
借助完整的工具套件(全功能合成器、MIDI 播放器、MIDI 编辑器和 SoundFont 导入器),Maestro Free 与 Pro 可帮助您打造音乐游戏、生成原创音乐,或为游戏注入引人入胜的旋律!
资源与社区
文档 | 论坛 | Discord | 自定义 ChatGPT | 视频 | API | Free | Pro | Demo
如有任何问题,欢迎随时联系我们!我们非常乐意讨论您的项目。
Discord 频道是最理想的交流场所。
此外,请不要错过自定义 LLM Maestro MPTK Helper。特别感谢 Varun 的创作。
与所有 LLM 一样,请谨慎对待其回答并保持批判性思考。
其他说明:
- 无需任何外部组件或 MIDI 设备,一体化解决方案!
- 主要功能无需编程:通过 Unity 编辑器中的专用 Inspector 直接配置。
- 完全遵循 SoundFont 与 MIDI 标准,基于传奇 FluidSynth 合成器的重写版本。
- 内含大量示例:免费版 7 个,Pro 版 9 个,共 16 个场景,覆盖所有主要功能。
- 提供两个版本:先使用 Free,如满意可升级至 Pro。
- 完整文档:购买前即可在官网免费查阅文档与 API。
- 完整 C# 源代码可用!
所有版本功能:
- 可在场景中自由添加任意数量的 MIDI Prefab。
- 可加载来自网络或您自己创作的 MIDI 文件。
- 提供 GeneralUser_GS_SoftSynth_v1471 SoundFont,包含 270 种乐器和 864 个采样(免费 SoundFont,详见 schristiancollins 网站)。
- MIDI 参数:循环、移调、速度、位置设置、量化、自动开始、自动暂停、状态、详细日志等。
- MIDI 播放器:通道启用/禁用,实时切换乐器。
- 合成器参数:空间化、采样率、缓冲区大小、插值级别、声像、LFO、调制器、释放时间、自动缓冲、设备性能、状态、日志等。
- MIDI 事件与游戏/应用同步。
- 基于距离自动播放与暂停 MIDI。
- 基于算法生成音符(见示例)。
- 卡拉 OK 功能(脚本方式)。
- 3D 空间化,适用于 VR 项目。
- 高级 API,用于更复杂的交互。
Pro 版本专属功能:
- 从网络或本地加载 SoundFont 并提取采样,运行时可切换 SoundFont,全面掌控音质、多样性与体积。
- 分析 MIDI 文件以优化采样列表,避免应用体积过大。
- MIDI 文件写入器:创建、导入、合并 MIDI,添加 MIDI 事件,写入文件或直接播放。
- 实时修改 MIDI 事件,即时改变播放效果。
- MIDI 编辑器(Unity 编辑器扩展):多通道、拖放操作、乐器选择、编辑时播放。
- MIDI 列表播放器:自动播放 MIDI 列表,支持片段播放与重叠。
- 外部 MIDI 播放器:直接从网站实时播放 MIDI,无需下载。
- MIDI 键盘插件:与 MIDI 键盘收发事件(Windows / macOS,仅限非 SysEx)。
- MIDI 空间化器:按通道/乐器在 3D 空间中进行空间化。
- Android 低延迟支持,集成 Oboe(详情与限制见文档)。
- 动态音效处理:实时控制低通、混响、合唱等效果,可作用于整首 MIDI 或单独音符。
- 和弦生成助手:基于调式、音阶、琶音或 85 种内置和弦生成。
- 音阶生成助手:86 种音阶(大调、小调、布鲁斯、五声音阶、东方调式等)。
- 可与 Asset Store 其他插件无缝集成,无需 C# 或 JS 编程即可添加 MIDI 音乐!
使用的第三方组件:
A. FluidSynth(GNU LGPL 2.1,1999 年 2 月)
B. NAudio(Microsoft Public License, Ms-PL)
C. GeneralUser_GS_SoftSynth_v144(License v2.0)
D. ScreenLogger(MIT License)
详细信息请参阅包内的 “Third-Party Notices.txt” 文件。
- 2.17.0 – 改进的空间化与更佳音质!
通过新的衰减控制提升空间化效果,并得益于 Christian Collins 更新的 GS v2.0.2 SoundFont,音频质量进一步提升——衷心感谢他的贡献!
- 2.16.0 – 现已支持 WebGL! Maestro MPTK 达到新的里程碑——全面支持 WebGL,可直接在浏览器中实时播放 MIDI。
- 2.15.0 – SoundFont 可动态加载,支持从本地文件系统或直接从网络加载,并可为不同的 MIDI 播放器分配不同的 SoundFont。
- 2.14.0 – 改进 Oboe 集成。
- 2.13.0 – 兼容 Unity 6,内部通道扩展至 256。
- 2.12.1 – 聚焦 MIDI 播放器,提供更精确的节奏控制和若干新功能。感受律动!
- 2.12.0 – 通过升级 FluidSynth 核心至最新版本,音质获得显著提升,强烈推荐升级!
- 2.11.2 – 改进构建性能,增强运行时 SoundFont 加载(Pro 版)。非常适合减小应用体积,并通过可选乐器集实现应用内购买。
- 2.11.0 – 成熟阶段:专注于一致性与简化。
- 2.10.0 Pro – 新增精确内部循环、拍号变化、小节与节拍控制。
- 2.9.0 Pro – 使用 Unity 编辑器扩展 MIDI 编辑器创作音乐
- 同时,可通过简单脚本在运行时合并多个 MIDI 音乐!
- 2.89 – 可直接在 Unity 编辑器模式下播放 MIDI。
Pro 版
- ] 支持通过 OnMidiEvent 深度定制 MIDI。
- 2.88 Pro – 为 VR 应用改进声音空间化效果!
更多详情请见
与往常一样,无需任何外部组件。所有 C# 脚本均可直接使用。
节奏游戏的制作触手可得,但不仅限于此!
借助 Maestro MPTK,基于 MIDI 标准与内置 SoundFont 合成器,您可以向应用中添加任意数量的 MIDI 音乐。
MIDI 提供了对音乐的高度控制能力,非常适合游戏开发,原因如下:
- 节奏控制:在不影响音高的情况下调整音乐速度,完美适配游戏节奏。
- 乐器控制:可实时静音或更换乐器。
- 平滑过渡:可在音乐的不同段落之间实现 100% 平滑切换。
- 互动玩法:通过音乐中的 MIDI 事件(Note On、音色切换等)触发游戏逻辑。
- 音乐变换:自由对音乐进行各种实时变换(Pro 版)。
- 体积小巧:MIDI 文件体积极小,同时保持高质量音频播放。
这使 Maestro MPTK 成为一个强大的工具,用于打造动态、交互式的音乐体验!🎵
简而言之,使用 Maestro MPTK,您可以:
- 从 MIDI 文件播放音乐,利用互联网上庞大的 MIDI 资源库,例如
midiworld 和 freemidi。
- 从 MIDI 流播放音乐,在应用中生成 MIDI 事件,节奏游戏或生成音乐
- 触手可得!
- 通过 MIDI 键盘播放音乐,得益于 MIDI 消息输入/输出功能(Pro 版)。
- 在 Unity 编辑器中直接使用 MIDI 编辑器创作音乐(Pro 版):
加载 MIDI 文件或从零开始创作,修改旋律、添加打击乐,使用数百种不同乐器。
- 在音乐与游戏玩法之间建立强大的交互关系。
借助完整的工具套件(全功能合成器、MIDI 播放器、MIDI 编辑器和 SoundFont 导入器),Maestro Free 与 Pro 可帮助您打造音乐游戏、生成原创音乐,或为游戏注入引人入胜的旋律!
资源与社区
文档 | 论坛 | Discord | 自定义 ChatGPT | 视频 | API | Free | Pro | Demo
如有任何问题,欢迎随时联系我们!我们非常乐意讨论您的项目。
Discord 频道是最理想的交流场所。
此外,请不要错过自定义 LLM Maestro MPTK Helper。特别感谢 Varun 的创作。
与所有 LLM 一样,请谨慎对待其回答并保持批判性思考。
其他说明:
- 无需任何外部组件或 MIDI 设备,一体化解决方案!
- 主要功能无需编程:通过 Unity 编辑器中的专用 Inspector 直接配置。
- 完全遵循 SoundFont 与 MIDI 标准,基于传奇 FluidSynth 合成器的重写版本。
- 内含大量示例:免费版 7 个,Pro 版 9 个,共 16 个场景,覆盖所有主要功能。
- 提供两个版本:先使用 Free,如满意可升级至 Pro。
- 完整文档:购买前即可在官网免费查阅文档与 API。
- 完整 C# 源代码可用!
所有版本功能:
- 可在场景中自由添加任意数量的 MIDI Prefab。
- 可加载来自网络或您自己创作的 MIDI 文件。
- 提供 GeneralUser_GS_SoftSynth_v1471 SoundFont,包含 270 种乐器和 864 个采样(免费 SoundFont,详见 schristiancollins 网站)。
- MIDI 参数:循环、移调、速度、位置设置、量化、自动开始、自动暂停、状态、详细日志等。
- MIDI 播放器:通道启用/禁用,实时切换乐器。
- 合成器参数:空间化、采样率、缓冲区大小、插值级别、声像、LFO、调制器、释放时间、自动缓冲、设备性能、状态、日志等。
- MIDI 事件与游戏/应用同步。
- 基于距离自动播放与暂停 MIDI。
- 基于算法生成音符(见示例)。
- 卡拉 OK 功能(脚本方式)。
- 3D 空间化,适用于 VR 项目。
- 高级 API,用于更复杂的交互。
Pro 版本专属功能:
- 从网络或本地加载 SoundFont 并提取采样,运行时可切换 SoundFont,全面掌控音质、多样性与体积。
- 分析 MIDI 文件以优化采样列表,避免应用体积过大。
- MIDI 文件写入器:创建、导入、合并 MIDI,添加 MIDI 事件,写入文件或直接播放。
- 实时修改 MIDI 事件,即时改变播放效果。
- MIDI 编辑器(Unity 编辑器扩展):多通道、拖放操作、乐器选择、编辑时播放。
- MIDI 列表播放器:自动播放 MIDI 列表,支持片段播放与重叠。
- 外部 MIDI 播放器:直接从网站实时播放 MIDI,无需下载。
- MIDI 键盘插件:与 MIDI 键盘收发事件(Windows / macOS,仅限非 SysEx)。
- MIDI 空间化器:按通道/乐器在 3D 空间中进行空间化。
- Android 低延迟支持,集成 Oboe(详情与限制见文档)。
- 动态音效处理:实时控制低通、混响、合唱等效果,可作用于整首 MIDI 或单独音符。
- 和弦生成助手:基于调式、音阶、琶音或 85 种内置和弦生成。
- 音阶生成助手:86 种音阶(大调、小调、布鲁斯、五声音阶、东方调式等)。
- 可与 Asset Store 其他插件无缝集成,无需 C# 或 JS 编程即可添加 MIDI 音乐!
使用的第三方组件:
A. FluidSynth(GNU LGPL 2.1,1999 年 2 月)
B. NAudio(Microsoft Public License, Ms-PL)
C. GeneralUser_GS_SoftSynth_v144(License v2.0)
D. ScreenLogger(MIT License)
详细信息请参阅包内的 “Third-Party Notices.txt” 文件。
Maestro Midi Player Pro
Unity 海外资源商店评分
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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
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5.6 MB
最新版本
2.17.1
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.1或更高
