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变种剔除工具链,分析变种 > 编写剔除规则 > 剔除变种,降低游戏负担。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.8
不兼容
兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.62f3c1
不兼容
兼容
不兼容
描述
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• 图形锦囊有丰富的效果方案,并且包含了当前资源包

• 我们强烈推荐图形锦囊,因为图形锦囊不仅更强大,还非常实惠

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📖 资源包文档



概述

• 用于分析和裁剪 Shader 变种的工具链

• 三个组成部分:分析器、剔除规则编辑器、剔除器

• 减小构建体积 & 减少内存占用 & 降低运行时 Shader 编译开销



变种分析器

• 查看变种数据(总数 & 关键字统计)

• 查看剔除结果(用于优化剔除规则)



剔除规则编辑器

• 支持在编辑器编写变种剔除规则

• 支持 AND / OR / NOT 表达式



变种剔除器

• 打包 Shader 时根据规则剔除变种

• 缩短构建时间

• 降低内存占用

• 减少运行时预热开销



源码 & 资源

• 包含所有 C# 和 Shader 代码

• 包含所有 Demo 资源,使用规定见 "Third-Party Notices.txt"



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📦 更多资源包 🕹️ 更多演示 Demos 🌐 发行商网站 💬 技术支持

Shader 变种工具 — 着色器变种剔除工具链

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
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当前价格
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已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.6 MB
最新版本
1.0.1
最新发布日期
2026-03-30
支持Unity版本
2022.3.62f3c1或更高
支持的团结引擎版本
1.6.8或更高
发布者支持
graphicscat@yeah.net