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一个强大的 Unity 编辑器工具,可在一个集中面板中收集、过滤并管理所有 Debug.Log、Warning、Error 和 Assert 调用,从而实现快速清理并更好地掌控工作流程。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.6
兼容
兼容
兼容
描述
一个强大且以生产力为核心的 Unity Editor 工具,旨在让你从一个干净、统一的界面中,全面控制整个 C# 代码库中的每一个 Debug.Log、Warning、Error 和 Assert 调用。
随着项目规模的增长,debug logs 很快会分散到数百个脚本中,使清理工作变得有风险且耗时。Debug Filter 通过将所有 debug 调用集中到一个有序的窗口中来消除这种混乱,让你可以安全地检查、过滤和管理日志 —— 无需手动编辑代码。
✨ 保持你的工作区整洁。
✨ 自信地管理 debug logs。
✨ 在构建版本中不再遗留日志。
🛠️ How It Works
📂 扫描项目中的所有 C# scripts 并检测:
- Debug.Log
- Debug.LogWarning
- Debug.LogError
- Debug.Assert
🖥 在一个集中的 Editor window 中显示所有检测到的条目
🔎 允许你即时搜索、过滤和分组 logs
🧹 通过一次点击即可移除或恢复 debug 调用
所有操作仅在 Editor 中执行,针对速度进行了优化,并且完全支持 Undo。
✨ Key Features
- 按 Log / Warning / Error / Assert 过滤 logs
- 按 Script、Method 或 Folder 灵活分组
- 分层的 project 视图(Assets + 可选的 Packages 支持)
- 对单行、脚本、文件夹或整个项目的一键清理
- 所有操作均支持即时 Undo
- 使用 EditorPrefs + JSON 的持久化设置
- 完整支持 Unity Preset,便于快速切换配置
- 采用并行处理的高性能扫描
- Unity Console toolbar 按钮,快速访问
- 使用图标和徽章实现清晰的视觉区分
⭐ Why Use Debug Filter?
- 集中控制 —— 从一个面板管理所有 debug 调用
- 快速且安全的清理 —— 在发布前移除 logs 而不出错
- 随项目规模增长 —— 适用于大型或长期维护的代码库
- 节省开发时间 —— 更少搜索,更多构建
🎮 Common Use Cases
- 在大型项目中审查所有 debug logs
- 在发布构建前清理 logs
- 隔离特定系统或文件夹的 logs
- 使用 Presets 在不同 debug 配置之间切换
- 审计第三方或旧代码中遗留的 debug 调用
🌍 Support & Community
- 加入我们的 Discord 获取支持、技巧和讨论
- 提供完整文档与快速入门指南
如果 Debug Filter 改善了你的工作流程,请考虑留下评价 ——
你的反馈将直接影响未来的更新。谢谢! 🙏
随着项目规模的增长,debug logs 很快会分散到数百个脚本中,使清理工作变得有风险且耗时。Debug Filter 通过将所有 debug 调用集中到一个有序的窗口中来消除这种混乱,让你可以安全地检查、过滤和管理日志 —— 无需手动编辑代码。
✨ 保持你的工作区整洁。
✨ 自信地管理 debug logs。
✨ 在构建版本中不再遗留日志。
🛠️ How It Works
📂 扫描项目中的所有 C# scripts 并检测:
- Debug.Log
- Debug.LogWarning
- Debug.LogError
- Debug.Assert
🖥 在一个集中的 Editor window 中显示所有检测到的条目
🔎 允许你即时搜索、过滤和分组 logs
🧹 通过一次点击即可移除或恢复 debug 调用
所有操作仅在 Editor 中执行,针对速度进行了优化,并且完全支持 Undo。
✨ Key Features
- 按 Log / Warning / Error / Assert 过滤 logs
- 按 Script、Method 或 Folder 灵活分组
- 分层的 project 视图(Assets + 可选的 Packages 支持)
- 对单行、脚本、文件夹或整个项目的一键清理
- 所有操作均支持即时 Undo
- 使用 EditorPrefs + JSON 的持久化设置
- 完整支持 Unity Preset,便于快速切换配置
- 采用并行处理的高性能扫描
- Unity Console toolbar 按钮,快速访问
- 使用图标和徽章实现清晰的视觉区分
⭐ Why Use Debug Filter?
- 集中控制 —— 从一个面板管理所有 debug 调用
- 快速且安全的清理 —— 在发布前移除 logs 而不出错
- 随项目规模增长 —— 适用于大型或长期维护的代码库
- 节省开发时间 —— 更少搜索,更多构建
🎮 Common Use Cases
- 在大型项目中审查所有 debug logs
- 在发布构建前清理 logs
- 隔离特定系统或文件夹的 logs
- 使用 Presets 在不同 debug 配置之间切换
- 审计第三方或旧代码中遗留的 debug 调用
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技术细节
DEBUG FILTER – 高级日志与调试管理
Unity 海外资源商店评分
5.0(14条评分)
国内数据
46浏览
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当前价格
¥74.11
¥105.87
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已享受 平台补贴
席位
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
277.8 KB
最新版本
1.2.0
最新发布日期
2026-02-26
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.6或更高
