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DebugKit 是一款功能强大、可直接用于生产环境的调试套件,集成在构建后的应用程序内部。它提供类似于编辑器(Editor)的交互体验,让您无需连接电脑即可随时随地解决问题。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.0
兼容
兼容
兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.0f1c1
兼容
兼容
兼容
描述

DebugKit Runtime 是一款功能强大、可直接用于生产环境的调试套件,支持在构建后的应用程序(包括 PC 端、移动端或主机端)中运行。它在测试设备上直接提供类似于编辑器(Editor)的操作体验,让您无需连接电脑即可高效解决问题。

技术细节

该工具采用 Unity UI Toolkit 全新打造,表现为一个可缩放、可折叠的侧边栏。它专为触摸屏和高分辨率移动显示屏设计,确保您的调试数据始终清晰可见并支持实时交互。

核心功能 (Key Capabilities)

  • 运行时层级视图 (Runtime Hierarchy):浏览所有激活的 GameObject,支持展开深度树状结构并选择对象进行检查。
  • 高级检查器 (Advanced Inspector):在“常规”或“调试”模式下查看并编辑组件字段。通过反射 (Reflection) 技术,完美支持嵌套类、集合以及字典。
  • 实时控制台 (Live Console):捕获、搜索并过滤日志。包含完整的堆栈跟踪 (Stack Traces) 和日志折叠功能。
  • 性能监测 (Performance Monitoring):通过高频更新的折线图 (Sparkline graphs) 实时追踪 FPS、帧间耗时以及内存(堆/GC)占用。
  • 管理控制面板 (Admin Control Panel):利用 [ControlPanelMember] 和 [ControlPanelMethod] 特性 (Attributes) 创建自定义面板,实现逻辑的即时触发。

DebugKit Runtime - 设备端检查器与实时调试器

资源商店评分
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
13.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-15
支持Unity版本
2022.3.0f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.8.0或更高