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极其流畅且精准的移动端第三人称射击(TPS)控制系统。专为 iOS 和 Android 深度优化。
演示项目:Attack Zombie Mobile(移动端打僵尸)
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
极其流畅且精准的移动端第三人称射击(TPS)控制系统。专为 iOS 和 Android 深度优化。
演示项目:Attack Zombie Mobile(移动端打僵尸)
- 包含 9 个实时光源的演示场景。
- 性能参考:iPhone 6 Plus 可达 60 帧 (fps)。
演示下载与试玩
核心特性 (Features)
- 流畅/精准的移动端第三人称射击控制
- 移动端表现与编辑器完全一致
- 模块化 3D 资源
- 支持肢体部件更换的僵尸系统
- 代码整洁、易于理解的 C# 源码
- 允许完全无限制的自定义修改
- 采用 TouchScript 插件作为输入控制
版本更新日志 (Version History)
V1.1
- 优化摄像机控制(镜头不会穿透地板或翻转)
- 新增可缩放摄像机功能
- 新增单网格体(Single-mesh)僵尸模型
- 新增 Unity UI 控制界面
- 新增光照烘焙(Light-baked)场景示例
- 优化多个预制体(Prefabs)
V2.0
- 全新可自定义的敌人刷怪波次系统(Enemy Wave System)
- 包含多张地图示例
- 重构整个项目架构
- 新增沙漠地图
客户支持与反馈
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真诚的, Suriyun
Attack Zombie Mobile TPS 2.0
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席位
文件大小
43.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-07-15
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
发布者支持
contact@suriyun.com
