
1/19

立即创建令人毛骨悚然的生存恐怖游戏!完整的俯视角系统,包含战斗、背包、制作、AI敌人、动态天气,并支持移动端。立即打造你的恐怖杰作!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.5.0
兼容
不兼容
不兼容
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
Unity 2022.3.23f1c1
兼容
不兼容
不兼容
描述
欢迎使用 Unity 中打造氛围感十足的俯视角恐怖生存游戏的终极解决方案!无论您是独立开发者、学生,还是富有创意的开发者,这套完整框架都能为您提供构建惊悚生存体验所需的一切,让玩家全程紧张不已。
- 支持 Unity 6 以及 Unity 2022.3 及以上版本。
- 支持 Unity 新输入系统(New Input System)。
- 使用 Unity 官方导航 AI 系统。
- 包含并支持移动端输入。
完美适用于
- 希望节省数月开发时间的独立游戏开发者
- 学习游戏开发的学生
- 需要坚实基础的 Game Jam 参与者
- 恐怖生存游戏原型开发
- 教育类项目
- 商业游戏开发
完整玩家系统
- 流畅的第三人称控制器,支持鼠标指向旋转
- 动态摄像机系统,支持物体透明与智能碰撞检测
- 游泳机制及视觉特效
- 潜行玩法的下蹲系统
- 冲刺与体力管理系统
- 跳跃与重力物理效果
- 同时支持手柄与键盘/鼠标
动态武器系统
- 基于 Inspector 的武器创建 —— 无需编写代码!
- 支持近战与远程武器
- 可自定义伤害、射速与弹匣容量
- 自动弹药管理与换弹系统
- 每种武器支持多种攻击动画
- 武器快速切换 UI 按钮
- 带自定义触发器的瞄准射击模式
- 枪口特效与音效反馈
高级可拾取物品系统
- 基于 ScriptableObject 架构的动态物品系统
- 武器存储与快捷栏系统
- 医疗包与消耗品管理
- 笔记、弹药、可互动门、钥匙、武器等
- 易于扩展新的物品类型
- 实时 UI 更新
强大的存档系统
- 自动存档功能
- 保存玩家位置与背包内容
- 从最近检查点继续游戏
- 钥匙与任务进度持久化
- 基于 PlayerPrefs,简洁易用
智能敌人 AI
- 多种敌人类型(近战与远程)
- 基于状态的 AI 系统(待机、察觉、追击、攻击)
- 动态寻路与玩家侦测
- 带换弹机制的射击敌人
- 可自定义伤害、攻击速度与侦测范围
- 死亡动画与掉落物品
- 全状态音效反馈
恐怖氛围元素
- 环境跳跃惊吓系统
- 物体动画触发机制
- 爆炸与基于物理的惊吓效果
- 摄像机震动效果
- 动态光照系统
- 可开关手电筒机制
- 蓝光(UV 光)系统
- 环境音效管理
互动世界系统
- 带 UI 覆盖层的笔记阅读系统
- 带锁定/解锁机制的门系统
- 钥匙收集与使用
- 可互动对象与自定义行为
- 可搜刮的容器与物品
- 载具驾驶系统(汽车与摩托车)
- 可破坏物体
跨平台输入系统
- 集成 Unity 新输入系统
- 可在 Inspector 中配置按键绑定
- 移动端触控操作(摇杆 + 触控板)
- 键盘 + 鼠标支持
- 全手柄支持(Xbox、PlayStation)
- 移动端与 PC 独立控制方案
- 运行时自动检测控制方案
移动端优化 UI
- 自适应 Canvas 设计
- 针对触控优化的操作方式
- 虚拟摇杆移动
- 触控板摄像机旋转
- 操作按钮(跳跃、互动、攻击)
- 武器选择 UI
- 生命值与弹药显示
- 暂停菜单与设置界面
自定义与扩展
- 完整文档化的 C# 脚本
- 基于 ScriptableObject 的数据系统
- 模块化架构,便于修改
- 清晰的职责分离结构
- 事件驱动系统
- 自定义编辑器 Inspector
- 丰富的注释与提示说明
- 支持 Unity 6 以及 Unity 2022.3 及以上版本。
- 支持 Unity 新输入系统(New Input System)。
- 使用 Unity 官方导航 AI 系统。
- 包含并支持移动端输入。
完美适用于
- 希望节省数月开发时间的独立游戏开发者
- 学习游戏开发的学生
- 需要坚实基础的 Game Jam 参与者
- 恐怖生存游戏原型开发
- 教育类项目
- 商业游戏开发
完整玩家系统
- 流畅的第三人称控制器,支持鼠标指向旋转
- 动态摄像机系统,支持物体透明与智能碰撞检测
- 游泳机制及视觉特效
- 潜行玩法的下蹲系统
- 冲刺与体力管理系统
- 跳跃与重力物理效果
- 同时支持手柄与键盘/鼠标
动态武器系统
- 基于 Inspector 的武器创建 —— 无需编写代码!
- 支持近战与远程武器
- 可自定义伤害、射速与弹匣容量
- 自动弹药管理与换弹系统
- 每种武器支持多种攻击动画
- 武器快速切换 UI 按钮
- 带自定义触发器的瞄准射击模式
- 枪口特效与音效反馈
高级可拾取物品系统
- 基于 ScriptableObject 架构的动态物品系统
- 武器存储与快捷栏系统
- 医疗包与消耗品管理
- 笔记、弹药、可互动门、钥匙、武器等
- 易于扩展新的物品类型
- 实时 UI 更新
强大的存档系统
- 自动存档功能
- 保存玩家位置与背包内容
- 从最近检查点继续游戏
- 钥匙与任务进度持久化
- 基于 PlayerPrefs,简洁易用
智能敌人 AI
- 多种敌人类型(近战与远程)
- 基于状态的 AI 系统(待机、察觉、追击、攻击)
- 动态寻路与玩家侦测
- 带换弹机制的射击敌人
- 可自定义伤害、攻击速度与侦测范围
- 死亡动画与掉落物品
- 全状态音效反馈
恐怖氛围元素
- 环境跳跃惊吓系统
- 物体动画触发机制
- 爆炸与基于物理的惊吓效果
- 摄像机震动效果
- 动态光照系统
- 可开关手电筒机制
- 蓝光(UV 光)系统
- 环境音效管理
互动世界系统
- 带 UI 覆盖层的笔记阅读系统
- 带锁定/解锁机制的门系统
- 钥匙收集与使用
- 可互动对象与自定义行为
- 可搜刮的容器与物品
- 载具驾驶系统(汽车与摩托车)
- 可破坏物体
跨平台输入系统
- 集成 Unity 新输入系统
- 可在 Inspector 中配置按键绑定
- 移动端触控操作(摇杆 + 触控板)
- 键盘 + 鼠标支持
- 全手柄支持(Xbox、PlayStation)
- 移动端与 PC 独立控制方案
- 运行时自动检测控制方案
移动端优化 UI
- 自适应 Canvas 设计
- 针对触控优化的操作方式
- 虚拟摇杆移动
- 触控板摄像机旋转
- 操作按钮(跳跃、互动、攻击)
- 武器选择 UI
- 生命值与弹药显示
- 暂停菜单与设置界面
自定义与扩展
- 完整文档化的 C# 脚本
- 基于 ScriptableObject 的数据系统
- 模块化架构,便于修改
- 清晰的职责分离结构
- 事件驱动系统
- 自定义编辑器 Inspector
- 丰富的注释与提示说明
技术细节
Top Down Horror Survival Game Kit – TPS (PC + Mobile)
Unity 海外资源商店评分
4.7(3条评分)
国内数据
94浏览
0收藏
当前价格
¥115.50
¥165
30% OFF
选择许可证类型:
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
320.3 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-03-11
支持Unity版本
2022.3.23f1c1或更高
支持的团结引擎版本
1.5.0或更高
