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移动排行榜系统(无需后端)——Unity UI 即用版 无需编写后端代码,即可在你的 Unity 游戏中创建美观、响应式且可自定义的排行榜系统!
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
兼容
兼容
描述

移动排行榜系统(无需后端)——Unity UI 即用版 无需编写后端代码,即可在你的 Unity 游戏中创建美观、响应式且可自定义的排行榜系统!

这是一套即用型解决方案,专为移动端优化,支持排名排序、玩家姓名、头像、国家旗帜,并配备精致 UI 系统,让你在几分钟内快速上手。

快速开始(仅需几分钟) 只需将预制体拖入场景,通过代码或编辑器填充排行榜列表,即可完成!

非常适合移动游戏、本地竞赛、街机游戏以及休闲计分板使用。

包含内容: 完整排行榜系统(Unity C#) 国家旗帜系统及示例资源 UI 预制体(列表项与滚动视图) 示例玩家数据 完整文档(PDF 或 Markdown)

适用场景: 移动游戏 离线/本地排行榜 比赛与小游戏 Game Jam 与原型开发

兼容性: Unity 2020.3 及以上 支持 iOS、Android、WebGL 和 PC 平台

额外福利: 未来更新将包括: 动画过渡效果 UI 主题(深色/浅色) 更多排序筛选功能

支持与定制 有问题或需要集成帮助? 我们提供快速友好的支持,并附带完整文档与联系方式。

立即使用这款简洁、移动端友好的排行榜系统,让你的游戏展示最优秀的玩家!

技术细节

本地排行榜系统(无需后端) 支持按排名或姓名排序(内置排序逻辑) 玩家姓名、排名、头像与国家旗帜显示

针对移动端优化的 UI 布局 易于自定义的预制体与 UI 元素 简洁的 C# 代码并附带详细注释 提供即插即用的演示场景 现代、简洁、极简风格 UI 设计

移动排行榜系统

Unity 海外资源商店评分
5.0(1条评分)
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
305.6 KB
最新版本
1.0.4
最新发布日期
2026-06-30
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
hakimnawaz7@gmail.com