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一个先进且强大的第一人称射击游戏解决方案,具有适应性、易扩展性,适用于任何类型的FPS游戏,并支持多种设置和功能。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.0
兼容
兼容
兼容
描述
演示版 • DISCORD • TRELLO
🏆 第15届 Unity 奖项获奖作品 – 最佳开发工具 🏆
“让你的梦想 FPS 游戏开发速度快到前所未有!”
此资源包不断进化,定期添加新内容,确保它始终是 Asset Store 上最优秀的 FPS 资源包。
✔ 强势起步 – 开箱即用,提供创建高质量 第一人称射击游戏(FPS) 所需的一切。
✔ 高度可定制 – 拥有海量功能,轻松定制并适应你的创意,让你的梦想游戏成为现实。
✔ 易于使用 & 适合初学者 – 为各个水平的创作者设计的直观工具,轻松打造令人惊叹的 FPS 游戏。
使用 FPS Engine,将你的创意变为现实 —— FPS 游戏开发的最佳工具!
-------------- 功能列表 --------------
- 高级玩家移动系统
- 核心动作:移动、奔跑、跳跃、蹲下
- 滑行
- 耐力系统
- 楼梯与斜坡支持
- 墙跑
- 墙反弹
- 冲刺
- 抓钩
- 攀爬梯子
- 基于刚体的模板系统
- 强大的模块化武器创建系统
- 以惊人的自由度创建任意武器
- 武器类型:命中扫描、弹道、近战
- 直观的快速设置工具:几分钟内添加新武器!
- 轻松自定义属性、视觉效果、动画、音效、UI 等ç
- 强力武器系统
- 核心动作:射击、瞄准、装填等
- 子弹穿透(穿墙射击)
- 基于曲线的后坐力系统
- 物品栏系统
- 敌人伤害系统:护盾与生命值机制,包含爆头检测
- 附件系统
- 辅助瞄准
- 近战攻击
- 拾取与丢弃系统
- 武器检查
- 初始武器设置
- 4种射击模式:点击、按住、按住释放、按住至准备完成
- 基于距离的伤害衰减
- 动态表面检测
- 脚步声与击中检测
- 识别不同表面,触发独特的视觉与音效
- UI 套件
- 程序化准星
- 击杀信息显示
- 命中标记
- 伤害飘字
- 帧率显示
- 生命值与护盾条
- 耐力显示
- 低弹药与装填提示
- 自定义图标的指南针系统
- 暂停菜单
- 主菜单
- 设置菜单
- 按键重绑定
- 可交互元素
- 可破坏物体
- 爆炸物
- 医疗包
- 强化道具
- 门系统
- 据点占领
- 可访问的检查点
- 伤害触发器
- 玩家生命系统
- 护盾与生命值
- 坠落伤害
- 自动治疗
- UI 事件
- 玩家经验与货币系统
- 相机效果
- 呼吸
- 头部摆动
- 相机震动
- 相机倾斜
- 武器效果
- 呼吸动画
- 武器摆动
- 跳跃动作
- 蹲下倾斜
- 武器晃动
- 子弹轨迹特效
- 额外功能
✔ 高级对象池系统
✔ 炮塔系统
✔ AI 系统附加组件(可在我们的 Discord 服务器获取)
✔ 兼容 Emerald AI 2025
✔ 兼容 Inventory Pro + Save & Load 附加组件
✔ 手柄支持
✔ 直观的自定义检查器
✔ 预设保存与加载
✔ 自定义事件:轻松定制行为
✔ 拖放式功能:即用型内容
✔ 干净、易懂且可扩展的代码结构
- 持续更新 • 完整文档 • 顶级支持
定期获得更新与专业支持,确保你的游戏不断进步。
使用业内最强的开发工具,更快、更轻松地打造你的梦想 FPS 游戏! 🚀
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- 子弹穿透(穿墙射击)
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- 命中标记
- 伤害飘字
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- 暂停菜单
- 主菜单
- 设置菜单
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- 相机效果
- 呼吸
- 头部摆动
- 相机震动
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FPS Engine
Unity 海外资源商店评分
5.0(137条评分)
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适用于个人或小型企业。
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适用于大型企业或多用户。
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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
81.2 MB
最新版本
1.4.17
最新发布日期
2026-01-08
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
