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Unity短片《The Heretic》中的VFX角色资源,含高精度模型、面部绑定、SSS皮肤着色器和毛发系统,需HDRP。
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Tuanjie/Unity Version
Built-in
URP
HDRP
Tuanjie 1.9.0
Not compatible
Not compatible
Compatible
Description

在 The Heretic 短片的结尾,我们介绍了 Morgan——一个完全借助 Unity VFX Graph 创建的基于特效的角色。在此项目中,您可以了解这个复杂角色的构建方式,并亲自体验在 Unity 中直接操控设置的感受。您可以自由地调整 VFX Graph,为设计赋予您自己的风格。

也可在 GitHub 上获取。

以下是您可以使用该资源包进行的操作:

  • VFX 变形:变换覆盖在 Morgan 上的特效。
  • 形状变形:在女性和男性形状之间对底层蒙皮网格进行变形。
  • 外观微调:调整 Morgan 视觉外观的其他元素,包括粒子贴合网格的紧密程度。
  • 火焰:增加额外的视觉强度。
  • 碎裂:以多种方式使 Morgan 崩解成碎片。
  • 调试:每个功能都有调试选项。

上述每个功能在 Morgan 的 Inspector 面板中都有多个自定义选项。总共有超过 300 个参数可供您实时调整,以实现多种多样的效果。

Technical details

自定义 Morgan

您可以在预制体 Inspector 面板中找到 Morgan 的控制和自定义选项。 主要功能通过折叠菜单分隔,展开即可访问相应选项。 在 Morgan 演示场景中,预制体位于 Morgan_Root 下。布料动画网格(Alembic)也放置在 Morgan_Root 下。 项目中有一个时间线(Timeline_MorganDescends),播放角色下楼梯的动画。 时间线的第一个轨道对 Morgan 的部分参数进行了动画设置——您可以将其静音(选中轨道并按 M)或删除,以便在播放动画时自定义 Morgan。 在动画激活状态下自定义 Morgan 的推荐工作流程是:同时锁定时间线和 Morgan 的 Inspector 面板。 请注意,使用高面数网格更改粒子可能会导致性能下降。

工作原理

Morgan 由 17 个视觉特效图组成,每个覆盖不同部分——这样做的目的是便于管理。 基础网格的位置、法线和切线在 UV 空间中渲染,然后作为纹理参数设置在 VFX 图中——这使我们能够在角色上正确定位和定向粒子。 顶点颜色和反照率纹理也在 UV 空间中渲染——这些纹理用于操控某些属性,如大小、缩放、角度和轴心点。 自定义编辑器集中管理组成 Morgan 的所有特效图——便于快速更新共享属性。共暴露了约 300 个参数,但实际可添加的参数数量没有限制,不过界面中参数过多可能会降低实用性。

已知问题

  • 目前存在一个已知 Bug,导致无法在 VFX 图 Blackboard 中重新排列参数。因此,目前参数未正确排序和分类。
  • 显示某些特效图的 Inspector 面板可能会导致性能下降。
  • 选中 Morgan 时,场景视图的选择轮廓线可能会导致性能下降。
  • 特效图和脚本包含一些从 The Heretic 遗留的旧元素和硬编码值。
  • 如果 Morgan 出现异常或您想在碎裂后恢复角色,Morgan 预制体 Inspector 上的 Reset 按钮是您最好的帮手。
  • Morgan 的工作始于 VFX Graph 的早期版本,当时还没有 Subgraph 等功能。虽然部分特效图已转换为 Subgraph,但它们仍不如现今从零开始构建时那样精简。

要求

软件:Unity 2019.3.9f1 或更高版本

硬件

  • Intel i7 第六代或同等性能
  • NVIDIA GeForce 1080 或同等性能
  • 4GB 内存

The Heretic:VFX角色

Unity Asset Store rating
4.8(14 ratings)
Local data
769Views
7Favorites
Price
FREE
Only China users can be assigned assets. Other regions are currently not supported
License type
For questions about the license type, please refer to the EULA.
Extension Asset
File size
311.5 MB
Latest version
1.0.0
Latest release date
2026-07-31
Supported Unity versions
/
Supported Tuanjie versions
1.9.0 or higher