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Starter Assets 是适用于最新 Unity 6 LTS 的免费、轻量级第一人称和第三人称角色基础控制器,使用 Cinemachine 和 Input System 包(必需)。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.7.0
不兼容
兼容
不兼容
描述
本资源受 Unity Companion License 授权。
Starter Assets 旨在作为快速入门工具,用于各种游戏类型的角色控制器原型制作和开发,所采用的系统和方法易于为不同项目进行构建和扩展。
重要提示:
- Starter Assets 包兼容 Unity 2020.3 LTS、2021.3 LTS 和 2022.3 LTS。
- 第一/第三人称 Starter Assets 包需要 Input System 和 Cinemachine 包才能工作。当您将 Starter Assets 包导入项目时,这些包将自动安装。
Starter Assets - Third Person Controller 包包含:
- 一个第三人称 Armature 角色控制器,使用 Humanoid 骨骼完全绑定和动画化
- 一个第三人称 Capsule 角色控制器
- Playground 场景和关卡原型
- Prefab 用于快速原型制作的 Triplanar shader(Built-in + ShaderGraph for URP/HDRP)
- 移动端 UI Canvas 叠加层(Joystick 和 Touch Zone)
开始使用
- 下载并将资源包导入项目后,您可以在以下路径加载示例场景(名为 Playground):Assets/StarterAssets/ThirdPersonController/Scenes
- 还可以在 Assets/StarterAssets 下查看完整的包文档和许可条款(Readme.asset、StarterAssets_Documentation.pdf 和 license.txt)。
Starter Assets 使用内置的 CharacterController 组件。
Starter Assets 包含以模块化方式构建的第一人称和第三人称角色控制器,为任何游戏类型提供坚实基础。
请查看下方的技术详情以进行URP设置,或点击此处前往URP手册。
如需其他技术问题或支持,请访问论坛。
技术细节
Starter Assets - ThirdPerson | URP 初始资产 - 第三人称控制器
Unity 海外资源商店评分
4.3(355条评分)
国内数据
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当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
70.0 MB
最新版本
1.1.7
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.7.0或更高
