

🎮 HyperCasual Games Pack #3 — 10 款移动端益智游戏模板(游戏 #21–#30)
适用于 Unity 的模块化益智与街机模板 | 内含关卡编辑器
HyperCasual Games Bundle #3 包含 10 款功能完整的移动端益智与街机游戏模板,均基于 HyperCasual Game Engine 核心架构构建。
每款游戏都是一个独立的模块,集成了游戏逻辑、UI、自定义关卡编辑器和示例关卡——可随时进行定制、换肤和扩展。
本套装包含多种进阶玩法机制,包括 3D 玩法、沙粒物理模拟、传送带系统以及基于网格的寻路益智玩法。
🕹️ 试玩演示: 浏览器演示 | Android 演示
本套装是 HyperCasual Game Engine 的一部分——欢迎了解包含 25+ 款游戏的完整引擎:
games:
👉 更省钱(更大套装):HyperCasual Game Engine
不含广告功能
🕹️ 包含 10 款游戏模板
- #21 Cat Block Slide:带墙体障碍的限时滑块合成益智游戏。
- #22 Sorty Cars:带排队机制的停车位汽车颜色分类益智游戏。
- #23 Foodie Sort:包含 23 种食物类型的回合制食物分类益智游戏。
- #24 FitBlast:包含 14 种方块形状和颜色消除的底座拼形益智游戏。
- #25 Slide Block:带 BFS 连锁消除和万能方块的下落连锁颜色益智游戏。
- #26 Parking Slot Match:基于传送带、将汽车按颜色匹配至停车线的益智游戏。
- #27 Color Tile Flow:带彩色方向箭头路径的方块布线益智游戏。
- #28 Color Pixel Crush:带弹药限制的双网格火炮颜色匹配射击益智游戏。
- #29 Jig Sort:带堆叠列箱和形状拼合的方块分类拼图游戏。
- #30 Charge Out Puzzle:带传送带运送和填充区域的限时方块放置益智游戏。
🛠️ 包含内容
✅ 10 个完整游戏模块,含脚本、预制件和示例关卡
✅ 用于关卡创建的自定义 Unity 编辑器窗口(每款游戏均有)
✅ 共享核心系统——音频、UI、相机、关卡管理、动画
✅ 采用 JSON 和 ScriptableObjects 的数据驱动型关卡
✅ 整洁、命名空间隔离的 C# 代码(无第三方依赖)
✅ 适配 Android 与 iOS,可直接用于移动端
🧩 核心架构
本套装基于模块化、可扩展的核心构建:
- 单例管理器,实现集中式游戏状态与音频控制
- 数据驱动型关卡,将设计与逻辑分离
- 命名空间隔离(HypercasualGameEngine),避免脚本冲突
- 轻量级动画系统(位置、缩放、旋转补间),零外部依赖
- 即插即用的胜利/失败 UI 面板系统
💡 适用人群
- 超休闲及移动端游戏开发者
- 独立工作室与个人开发者
- 快速原型开发及 game jam 参与者
- 学习 Unity 自定义编辑器工具的开发者
- 构建可换肤益智游戏的团队
📄 文档与支持
📩 支持邮箱:ragendom@gmail.com
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