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为你的 Unity / 团结引擎游戏和 NPC 提供“可记忆”的云端记忆系统,一行代码接入 MemOS,实现玩家昵称、偏好、剧情选择和长期对话的自动存储与检索。
描述
MemOS 记忆管理助手-API 是一套面向 Unity / 团结引擎的云端记忆集成插件,帮助游戏开发者把 MemOS 大模型记忆系统无缝接入到项目中,让玩家、NPC、虚拟角色真正“记住过去”。
通过本资源,你可以:
- 为玩家和 NPC 建立长期记忆:记录玩家昵称、常用武器、职业选择、剧情分支等关键信息。
- 在对话或玩法逻辑中随时检索记忆:让 NPC 能够“记得你是谁”“记得你之前做过什么”。
- 以 HTTP API 的方式调用 MemOS 云端服务,无需自建向量库或复杂后端。
- 使用内置 Chat Demo 场景和 Quickstart 文档,几分钟内完成从零到可跑通的集成。
典型适用场景包括:
- 有长期角色成长与剧情分支的 RPG / ARPG / Roguelike
- 需要与玩家持续对话的智能 NPC、向导、导师角色
- 虚拟主播、社交世界、AI 同伴等需要“长期记忆”的互动体验
- 任何希望为玩家构建“被记住”感受的游戏项目
如在使用中遇到问题或有功能建议,欢迎前往 GitHub 仓库提交 Issue 或通过页面上的微信群与我们交流:
https://github.com/MemTensor/MemOS
通过本资源,你可以:
- 为玩家和 NPC 建立长期记忆:记录玩家昵称、常用武器、职业选择、剧情分支等关键信息。
- 在对话或玩法逻辑中随时检索记忆:让 NPC 能够“记得你是谁”“记得你之前做过什么”。
- 以 HTTP API 的方式调用 MemOS 云端服务,无需自建向量库或复杂后端。
- 使用内置 Chat Demo 场景和 Quickstart 文档,几分钟内完成从零到可跑通的集成。
典型适用场景包括:
- 有长期角色成长与剧情分支的 RPG / ARPG / Roguelike
- 需要与玩家持续对话的智能 NPC、向导、导师角色
- 虚拟主播、社交世界、AI 同伴等需要“长期记忆”的互动体验
- 任何希望为玩家构建“被记住”感受的游戏项目
如在使用中遇到问题或有功能建议,欢迎前往 GitHub 仓库提交 Issue 或通过页面上的微信群与我们交流:
https://github.com/MemTensor/MemOS
技术细节
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
12.6 MB
最新版本
1.0.4
最新发布日期
2025-12-12
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.0或更高
发布者支持
tangb@memtensor.cn
