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SoulCore 意识流 NPC 完整版:关系、OpenBehavior、世界事件与传闻传播、JSON 存档。《归田镇》Demo + Cube 村双场景 Import 即 Play。免费体验 1.4.0:GitHub youzi0812/SoulCore。团结 2022.3/1.8.5 内置管线。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.8.5
兼容
不兼容
不兼容
描述

意识流魂核(SoulCore)1.6.0 完整版 — 插件 + 双 Demo 一体包。



【本商品 · 完整版 1.6.0 新增】

· 世界事件 SoulWorldEvents.Report + 1~2 跳传闻传播(rumor 记忆)

· JSON 世界存档 SoulSaveService(Play 中 F5 存 / F6 读)

· 《归田镇》可玩 Demo:种田、探索、酒馆 UNO、第 3 天冲突、Tab 关系、F1 仪表盘

· Editor:关系网图、世界事件模拟器

· 保留 Cube 村零配置 Play


【插件能做什么】

· 高级编排:开放式行为、关系、动机、记忆与意识流模块

· SoulNPC、行为驱动、区域与任务约束,便于接入自有角色与场景

· 菜单「魂核 → 帮助」含配置说明与 Demo Play 路径


【Import 后 Play 路径(审核友好)】

· Cube 村(方块版,零第三方美术):

  Assets/SoulCore/Demos/StoreDemo/Scenes/SoulCore_VillageDemo_Cube.unity

· 归田镇(像素 Demo):

  Assets/SoulCore/Demos/GuiTianZhen/Scenes/GuiTianZhen_Greybox.scene


【适合项目】

· 需要可玩 NPC Demo 的审核、立项、录屏、商店展示

· 单机、模拟、RPG、村落/小镇类原型


【安装】

Assets → Import Package → 自定义包 → SoulCore_1.6.0_Import.unitypackage → 全选 Import。

Console 无 Error 后打开上述任一场景 → Play。


第三方说明见包内 Third-Party Notices.txt。

技术细节

版本:1.6.0

包体:约 28 MB(.unitypackage,编辑器导出)

引擎:团结 1.8.5 / Unity 2022.3 LTS+

渲染管线:内置(Built-in)


脚本:C# 源码(Runtime + Editor)


依赖:

· 无强制第三方插件

· 可选 TextMesh Pro(Demo 部分 UI)

· 中文 UI 使用操作系统字体,包内未再分发商业字体


演示资源:

· Cube 村:SoulCore_VillageDemo_Cube.unity(NavMesh 已烘焙,送审/快速 Play)

· 归田镇:GuiTianZhen_Greybox.scene(2D 像素 Demo,含 Art 资源)


审核 Play 路径(任选其一):

  Assets/SoulCore/Demos/StoreDemo/Scenes/SoulCore_VillageDemo_Cube.unity


功能概要:

· 关系 / OpenBehavior / 记忆 / 作息

· 世界事件 Report、传闻传播、JSON 存档(F5/F6)

· TextMesh 中文名牌与气泡


安装目录:Assets/SoulCore/

许可:包内 LICENSE.txt、Third-Party Notices.txt


免费体验版 1.4.0(仅 Cube 村):

https://github.com/youzi0812/SoulCore/tree/main/1.4.0

soulcore

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
27.7 MB
最新版本
1.6.0
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.8.5或更高
发布者支持
qingci08812@163.com