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PSD/PSB 转 UGUI Prefab 的 Unity 编辑器工具,支持多种 Sprite 和图集导入流程,适合 UI 开发提效。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.1
兼容
不兼容
不兼容
描述

PSD to UI Importer 是一款 Unity 编辑器工具,用于将 PSD/PSB 文件快速转换为可编辑的 UGUI Prefab。


它适合需要频繁从美术 PSD 还原 Unity UI 的项目,能够减少手动切图、摆放层级、创建按钮和文本节点的重复工作。


主要功能:


- 从 PSD/PSB 文件生成 UGUI Prefab。

- 保留 PSD 图层结构并生成对应的 UI 层级。

- 支持图片、文本、按钮、滑动条、滚动区域、网格、勾选按钮、分组等常见 UI 命名规则。

- 支持九宫格 Sprite 边框规则。

- 支持四种导入模式:

  - Loose Sprites + Prefab

  - Unity SpritePacker

  - SpriteAtlas

  - TexturePacker Atlas

- TexturePacker Atlas 模式可调用本机安装的 TexturePacker 生成图集。

- 如果未找到 TexturePacker,可提示用户前往官网下载安装并配置路径。

- 提供中英文使用说明和提示文本。


注意:


TexturePacker 是 CodeAndWeb 提供的第三方软件,本资源包不包含 TexturePacker 程序、授权文件或第三方 DLL。只有使用 TexturePacker Atlas 模式时才需要用户自行安装 TexturePacker。

技术细节

类型:Unity 编辑器工具 / UGUI 工具


支持 Unity:

- Unity 2021.3.45f2 或更高版本


依赖:

- Unity UGUI

- Unity 2D Sprite

- TexturePacker Atlas 模式可选依赖 CodeAndWeb TexturePacker


渲染管线:

- 内置渲染管线

- 本工具主要运行在 Editor,不依赖 URP/HDRP 专属功能


包含内容:

- Editor 工具代码

- PSD/PSB 导入菜单

- Project Settings 配置页

- 中英文使用说明

- 示例 PSD

- TexturePacker 路径检测与提示

- SpriteAtlas / SpritePacker / TexturePacker Atlas 工作流支持


不包含:

- TexturePacker 软件

- TexturePacker 授权

- 第三方商业 DLL

- 运行时联网或遥测功能


数据与隐私:

- 不收集用户数据

- 不上传工程文件

- 不包含运行时 AI 功能

PSD to UI Importer

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
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文件大小
52.1 KB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-06-24
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.1或更高
发布者支持
469648339@qq.com