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拥有一百三十八个独特网格的未来派屋顶城市环境,包括所有展示的资产和高质量资产。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
不兼容
兼容
兼容
描述
拥有一百三十八个独特网格的未来派屋顶城市环境,包括所有展示的资产和高质量资产。
该环境完全由原创概念打造,经过大量3D制作努力,关卡美术与模型细节丰富。
该资源包针对游戏可用项目进行了优化。
环境制作:才华横溢的艺术家 Ruslan Ragimov
改进与优化:Leartes 团队,由 Cengizhan Boran 领导。
技术细节
功能特点:

- 高度关注细节

- 包含展示地图

- 资产独特概念

- 高质量资产

- 游戏可用 / 已优化

- 材质实例中可控参数

独特网格数量: 一百三十八
碰撞: 是
LOD(细节层级): 是,最多四级LOD
材质及材质实例数量: 一百一十
纹理数量: 一百三十一
纹理分辨率: 一千、二零四八

纹理类型: 基础色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度
材质: 该资产包含基于PBR(物理材质渲染)的材质,每种材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型附加光滑度、环境遮挡、金属度和不透明度纹理

道具: 全息面板、空调、线路、电管、太阳能板等 [分辨率 二零四八 x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮挡、金属度]

建筑: 墙壁、天花板、屋顶、地砖 [分辨率 二零四八 x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮挡、金属度]

支持开发平台:

- Windows:是

- Mac:是

未来派屋顶城市环境

资源商店评分
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一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
457.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高