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赛博朋克夜店环境,包含一百七十三个独特网格。包括所有展示的资源以及高质量资源。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
赛博朋克夜店环境,包含一百七十三个独特网格。包括所有展示的资源以及高质量资源。具有良好的细节水准,并针对游戏就绪项目进行了优化。

由才华横溢的环境艺术家阿比德·苏尔坦(Abid Sultan)与 Leartes 团队合作完成。
概念美术与问答由 Leartes 团队负责。
概念设计 / 创意指导由 Leartes 团队提供。
环境由才华横溢的艺术家阿比德·苏尔坦(Abid Sultan)制作,灯光由杰菲·扎卡赖亚(Jeffy Zachariah)完成。

技术细节

功能特点:

  • 高度关注细节
  • 独特的资源概念
  • 高质量资源
  • 游戏就绪 / 已优化
  • 材质实例可控参数
  • 独特网格数量:一百七十三
  • 碰撞:有
  • LOD(细节层次):有,最多支持四级LOD
  • 材质及材质实例数量:六十二
  • 纹理数量:一百五十
  • 平均多边形数量:八千
  • 纹理分辨率:一千、二千
  • 纹理类型:基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度
  • 材质:此资源包含基于PBR的材质,这意味着每个材质默认包含基础纹理和法线纹理,并且根据材质类型附加光滑度、环境遮蔽、金属度和不透明度纹理贴图
  • 道具:吧台、酒瓶、桌子、空调、椅子、休息区、隔断、涂鸦贴花、垃圾杂项、赛博朋克灯光【分辨率二零四八x】[漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]
  • 建筑:地面、墙壁、天花板【分辨率二零四八x】[漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]
  • 支持开发平台:
    视窗系统(Windows):支持
    苹果系统(Mac):支持

赛博朋克夜店环境

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.8 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-06
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高