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包含 124 个唯一网格的风格化漂浮贫民区环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
包含 124 个唯一网格的风格化漂浮贫民区环境。
包含所有展示的资源,资源质量高,细节丰富,并已针对游戏项目进行了优化,可直接用于游戏开发。
技术细节
特点(Features)

- 124 个唯一网格

- 对细节的高度关注 / AAA 级品质

- 材质中可调节参数

- 高质量资源

- 游戏就绪 / 已优化

- 资源具有独特的设计概念

- 部分资源提供材质变体

纹理尺寸:
4096 / 2048 / 1024 / 512

- 碰撞:是(复杂资源使用自定义碰撞)

- LODs:是

- 平均多边形数量:约 1K 至 17K

技术细节

纹理贴图类型:
基础颜色 / 漫反射、法线、光滑度 / 粗糙度、金属度、不透明度

材质:
该资源包包含基于 PBR 的材质,这意味着每个材质默认包含基础纹理和法线纹理,并根据材质类型额外包含光滑度、环境遮蔽、金属度和不透明度贴图。

资源内容

道具(Props):
船只、油罐、桶、椅子、桌子、水浮标等
【分辨率 2048x】
【漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度】

建筑(Architecture):
贫民区建筑、附属建筑、屋顶、桥梁等
【分辨率 2048x】
【漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度】

植被(Vegetation):
蕨类植物、常春藤等
【分辨率 2048x】
【漫反射、法线、粗糙度、不透明度、AO、金属度】

数量信息

- 网格数量:124

- 材质数量:41

- 纹理数量:100

- 支持开发平台:所有平台

风格化的漂浮贫民区

资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
14浏览
1收藏
当前价格
¥342.99
¥489.99
30% OFF

选择许可证类型:

一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.0 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-21
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高