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亚瑟王城堡内部环境,包含三十四个独特网格。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
亚瑟王城堡室内环境,包括所有展示的资源,高质量资源。具有良好的细节层次,并针对游戏就绪项目进行了优化。由才华横溢的艺术家 Abishek Sharma 制作。
技术细节
功能特点:

- 高度关注细节

- 独特资源概念

- 高质量资源

- 游戏就绪 / 优化

- 材质实例中可控参数

独特网格数量:三十四
平均多边形数量:五十 到 二万五千
碰撞:在 Unreal Engine 中自定义制作
细节层级(LOD):是,最多 四 个细节层级
材质及材质实例数量:四十八
贴图数量:九十五
贴图分辨率:一千, 二千

支持开发平台:

- Windows:是

- Mac:是

贴图类型:基础色 / 漫反射,法线,光滑度 / 粗糙度,金属度,不透明度
材质说明:此资源包含基于物理的渲染(PBR)材质,每个材质默认包含基础贴图和法线贴图,根据材质类型可能还包含光滑度、环境遮挡、金属度和不透明度贴图

道具:带雕像的柱子、雕像、静态骑士、桌子、剑、蜡烛、烛台、旗帜 [分辨率 二千零四十八 x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮挡、金属度]
建筑:地面、带窗户的墙壁、天花板模块 [分辨率 二千零四十八 x] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮挡、金属度]

亚瑟王城堡室内环境

Unity 海外资源商店评分
4.5(2条评分)
国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
1.2 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-07
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高