首页
3D
环境
screenshot
1/10
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
thumbnail
体验 Unity 的 Terrain 创作工作流程、SpeedTree 集成以及 High-Definition Render Pipeline,帮助您构建和填充实时有机世界。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
不兼容
兼容
描述

支持 Unity 2021.2 HDRP 12.1+


Unity Terrain - HDRP 演示场景及包含的资源完全可自定义,可在您的 Unity 项目中复用。该场景使用 Terrain Tools 包和高清渲染管线(HDRP)包中的功能制作。


欢迎阅读 Unity 博客,了解创建该演示场景的 Unity 技术美术团队背后的故事。


入门指南

  1. 下载并将本资源包导入已启用高清渲染管线的 Unity 项目。
  2. 导航至 Project Settings > Graphics,将 Scriptable Render Pipeline Settings 字段指向 HDRP High Quality 资源。
  3. 导航至 Project Settings > Graphics > HDRP Global Settings,选择位于 Assets > TerrainDemoScene_HDRP > Settings > HDRP 文件夹中的 HDRenderPipelineGlobalSettings 文件。
  4. Assets > TerrainDemoScene_HDRP > Scenes 路径下找到 TerrainDemoScene.unity 场景文件。
  5. 打开场景即可开始探索。

场景中包含一系列带有注释和教程的书签。选中"Bookmarks"下的任意对象即可查看详情。


进入 Play 模式将启动一段飞行浏览序列,展示环境效果。


注意: 我们为植被着色器使用了扩散配置文件(Diffusion Profile)资源,如果您使用自己的资源,需要将其添加到渲染管线资源中。资源包内的 Readme 文件中包含更多说明。

技术细节

渲染特性

  • 地形 GPU 实例化细节
  • SpeedTree 与 Shader Graph 集成
  • Shader Graph 自定义插值器
  • 程序化天空
  • 体积云
  • 体积雾
  • 阴影:小型草关闭阴影,大型物体启用阴影。使用接触阴影(Contact Shadow)。
  • TAA(时域抗锯齿)
  • 反射探针。在高质量设置下启用屏幕空间反射。

For Unity地形 - HDRP演示场景

Unity 海外资源商店评分
(暂无评分)
国内数据
100浏览
4收藏
当前价格
免费
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.9 GB
最新版本
1.0.3
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高