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体验 Unity 的 Terrain 创作工作流程、SpeedTree 集成和 Universal Render Pipeline,帮助你构建和填充实时有机世界。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.9.0
不兼容
兼容
不兼容
描述

支持 Unity 2021.2+URP 12.1+  


Unity Terrain - URP Demo Scene 及其包含的资源完全可自定义,可在你的 Unity 项目中复用。该场景使用 Terrain Tools 包精心打造,资源已针对低端桌面平台构建目标进行了优化。  


Unity 博客中聆听创建此演示场景的 Unity 技术美术团队的分享。  


开始使用


  1. 下载并将此包导入已启用 Universal Render Pipeline 的 Unity 项目。 
  2. 导航到 Project Settings > Graphics,将 Scriptable Render Pipeline Settings 字段指向 URP-HighQuality Pipeline Asset。 
  3. 导航到 Project Settings > Graphics > URP Global Settings,选择位于 Assets > TerrainDemoScene_URP > Settings > URP 文件夹中的 UniversalRenderPipelineGlobalSettings 文件。 
  4. 查找位于 Assets > TerrainDemoScene_URP > Scenes 的 TerrainDemoScene.unity 场景文件。 
  5. 打开它开始探索。  


场景包含一系列带有注释和教程的 Bookmarks。选择“Bookmarks”下的任意对象以查看详情。  


进入 Play 模式将启动一段飞越序列,展示环境效果。

技术细节

渲染特性

  • 地形 GPU 实例化细节
  • SpeedTree 与 Shader Graph 集成
  • Shader Graph 自定义插值器
  • HDRI 天空
  • 使用 Visual Effect Graph 创建雾粒子
  • 阴影:小型草关闭阴影,大型物体启用阴影
  • FXAA 抗锯齿
  • 反射探针

For Unity Terrain - URP Demo Scene 地形 - URP演示场景

Unity 海外资源商店评分
3.6(73条评分)
国内数据
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当前价格
免费
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.8 GB
最新版本
1.0.3
最新发布日期
2026-07-10
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.9.0或更高