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拥有五百一十九个独特网格的南美贫民窟(贫民区)环境
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述

拥有五百一十九个独特网格的南美贫民窟(贫民区)环境。

包含所有展示的资源,高质量并具有良好细节等级的资产,以及为游戏项目优化的可用资源。

技术细节

特点:
五百一十九个独特网格
注重细节 / AAA级品质
材质参数可控
高质量资源
游戏就绪 / 已优化
独特的资源设计概念
高度细节关注
部分资产具有材质变化

纹理尺寸:
四千零九十六
二千零四十八
一千零二十四

纹理尺寸:
由于本项目超出上传限制,因此已降低纹理尺寸。如需更高分辨率纹理,可以提交工单申请,我们将通过邮件发送给你

碰撞:是,复杂资产支持自定义碰撞
LOD:是,复杂资产最高支持六级LOD
平均多边形数量:约一千到二十二万二千

纹理贴图类型:
基础颜色 / 漫反射、法线、粗糙度/光滑度、金属度、不透明度

材质:该资产使用基于PBR的材质系统,每个材质默认包含基础纹理与法线贴图,并根据材质额外包含粗糙度、环境遮蔽、金属度与不透明度贴图

道具:贫民窟建筑、水箱、桶、垃圾、自行车、烤箱、小汽车、摩托车、椅子等。[分辨率二千零四十八] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]

建筑:地面、墙体、窗户、贫民窟建筑、天花板、屋顶等。[分辨率二千零四十八] [漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度]

网格数量:五百一十九个独特网格
材质数量:二百七十三
纹理数量:六百九十
支持开发平台:所有平台

南美贫民窟 - 贫民区

资源商店评分
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适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
4.7 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-05-09
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高