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拥有一百一十六个独特网格的地铁站环境。包括所有展示的高质量资产,具有良好的细节水平,并针对可用于游戏的项目进行了优化。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.6.5
兼容
兼容
兼容
描述
拥有一百一十六个独特网格的地铁站环境。包括所有展示的高质量资产,具有良好的细节水平,并针对可用于游戏的项目进行了优化。
环境由才华横溢的艺术家 Jonjo Hemmens 制作。

地铁站 v2.2 更新内容:

- 修复了控制台错误和其他问题。

- 修复了碰撞体。

- 修复了 URP 和内置渲染管线中的粒子效果。

- 创建了概览场景并添加到所有渲染管线。

- 为所有渲染管线添加了演示视频,您可以通过观看视频了解环境在不同管线下的效果。
技术细节
特性:
一百一十六个独特网格
细节考究 / AAA 品质
所有建筑资产均为模块化
材质实例中可控制参数
高质量资产
可用于游戏 / 已优化
独特的资产概念
高度重视细节
部分资产具有材质变化

纹理尺寸:
四零九六
二零四八
一零二四
纹理大小:细节资产使用四零九六,中等尺寸资产使用二零四八,小型资产使用一零二四

碰撞:有
LOD:有,复杂资产包含四级 LOD
网格数量:一百一十六 个独特网格
材质与材质实例数量:一百二十七
纹理数量:一百五十五
支持的开发平台:所有平台
平均面数:根据复杂度,从二十五面到二万四千面不等

纹理贴图类型:基础色/漫反射、法线、光滑度/粗糙度、金属度、不透明度
材质:该资产包含基于 PBR 的材质,这意味着每个材质默认包含基础贴图和法线贴图,并根据材质额外包含光滑度、环境遮蔽、金属度和不透明度贴图。

道具:水槽、长椅、瓶子、灯架、发电机、管道、障碍物、滑板、工具箱、自动售货机、灯等【分辨率 二零四八 x】【漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度】

建筑:地面、墙体、天花板、地板、楼梯、柱子等【分辨率 二零四八 x】【漫反射、法线、粗糙度、不透明度、环境遮蔽、金属度】

地铁站环境

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
2.5 GB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2026-01-08
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.6.5或更高