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可自定义的亚洲女孩模块化3D模型,包含多种选项:发色、服装、面部表情BlendShape等!绑定为Humanoid骨骼,并带有BlendShape形变。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
一款带有生存恐怖和潜行元素的动作冒险模型
技术细节
BlendShape - 52 个

包含微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、面颊鼓起、眼睛和鼻子的移动、眉毛移动等表情。

模型基于 Humanoid 绑定。如果你的动画初始姿势与模型略有不同,你需要在配置中轻微调整骨骼位置。
基础头发纹理为白色,可轻松更改为任何颜色。

面数:
角色:面数 17935,三角形 34951,顶点 18136
头发:面数 6576,三角形 13152,顶点 13017

支持在 Humanoid 中轻松重定向动画。
包含面部表情(Morph Targets、BlendShapes)。

PBR 材质:金属度/粗糙度
4K 纹理:法线、金属度、粗糙度、颜色、透明度
完整模型包含 7 个材质:头发、脸、睫毛、下颚、服装、身体、眼睛。

模型与 HDRP、URP 渲染管线兼容,但你需要手动转换材质(先将着色器改为标准,再使用“Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP”)。

包含 5 套服装颜色。若用于生存类游戏,也提供带灰尘和污渍的服装版本。
身体和头部有 4 种涂装:正常、血迹、泥污、深色皮肤。

身体拥有完整纹理和透明贴图。使用自定义动画时,可以开启身体透明以避免穿模。

模型完全模块化,可以移除或添加任何你需要的部分。

启用了物理效果:服装支持 Cloth Simulation。

亚洲女孩

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如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
619.0 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高