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可爱的武士刀少女 3D 模型
绑定 Humanoid(含额外骨骼),支持 Apple BlendShapes。
完全模块化,包含多种服装配色方案。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
来自日本神话的少女角色,将为你的游戏带来亮点。
技术细节
BlendShape - 52 个
包含微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、脸颊鼓起、眼睛和鼻子的移动、眉毛运动等表情。
模型基于 Humanoid 绑定,如果你的动画初始姿势与模型略有不同,你需要在配置中稍微调整骨骼位置。

基础头发纹理为白色,可轻松更改为任何颜色。
面数:43676,三角形:86410,顶点:56798

Humanoid 动画轻松重定向。

包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes)。

模型与纹理支持 HDRP 和 URP,但你需要手动转换材质:“Convert Selected Built-in Materials to HDRP 或 URP”,并先将着色器更改为标准着色器。

PBR 纹理(金属/粗糙度)
4K 纹理:法线、金属度、粗糙度、基础色、不透明度
完整模型包含 7 种材质:头发、脸、睫毛、下颚、服装、身体、眼睛。

服装有 4 种颜色,并且如果你想用于生存类游戏,还提供带灰尘和泥污的版本。身体与头部有 4 种绘制选项,包括血迹、泥污以及深色皮肤版本。

提供多种发型,可自由组合:短发、齐刘海、侧刘海、后马尾、前马尾。

面部有 4 种面具可选:狐狸全面具、狐狸短面具、下颚面具、眼镜。可随意佩戴或取下。

头发颜色和渐变可轻松更改。

身体带完整纹理与透明贴图。使用自定义动画时,可启用身体透明来避免穿模。

模型完全模块化,你可以自由移除或添加任何部分。

武士刀少女

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国内数据
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
584.9 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高