

👍 王子
一款带有生存恐怖和潜行动作元素的动作冒险角色模型
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位
👉 2 件武器
👇 多边形数量
➡️ 角色
🐥 面数 37852 🐥 三角面 65599 🐥 顶点 34228
➡️ 胡子、眉毛、头发
🐥 面数 15135 🐥 三角面 30270 🐥 顶点 28125
➡️ 武器(匕首、弯刀)
🐥 面数 2456 🐥 三角面 4792 🐥 顶点 2423
👇 绑定
👉 模型采用类人骨骼绑定。如果动画初始姿势与模型默认姿势不同,需要在配置中微调骨骼位置。
👇 Blendshapes
👉 完全校准的 52 个 Apple Blendshapes。已在 Unreal Engine 5 Live Link Face 中测试。
可用于直播面捕、LiveLinkFace、FaceWare、面部动捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
👇 模块化
👉 模型完全模块化,可自由移除或添加任意部件。
👇 请注意:
👉 衣服可完全脱下,并包含完整身体。
👉 为避免穿模,身体被切分成若干部分。
👉 被衣物遮挡的部件必须关闭,也能减少多边形数量。
👉 不包含动画。
👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 类人绑定(带眼部骨骼,无下颚骨)
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 包含 Physics
👉 包含 AllPartsTogether.fbx 用于自定义
👉 不包含脚本与动画,可使用任意类人动画
👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件
👇 4K 纹理
👉 BaseColour
👉 Normal
👉 Roughness
👉 Metallic
👉 Ambient Occlusion
👉 Opacity
👉 Emissive
