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🤘 低多边形模型将成为你游戏中的主要主角。
🤘 支持 Built-in、URP 和 HDRP 🤘
🤘 支持 Built-in、URP 和 HDRP 🤘
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👍 幸存者男女 2
一款带有生存恐怖与潜行动作元素的动作冒险模型
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位
👇 多边形数量
👉 男性幸存者
🐥 面数 29403 🐥 三角面 57483 🐥 顶点 30092
👉 女性幸存者
🐥 面数 28356 🐥 三角面 55271 🐥 顶点 30087
👇 绑定
👉 模型采用类人骨骼绑定。如果动画初始姿势与模型默认姿势不同,需要在配置中稍微调整骨骼位置。
👇 Blendshapes
👉 52 个精准校准的 Apple Blendshapes。已在 Unreal Engine 5 Live Link Face 中测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
👇 模块化
👉 模型完全模块化,可自由添加或移除任意部件。
👇 请注意:
👉 衣物可完全脱下,并包含完整身体。
👉 为避免穿模,身体被分割成多段。
👉 被衣物遮挡的身体部分必须关闭,同时降低多边形数量。
👉 不包含动画。
👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 类人骨骼绑定
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本与动画,任何类人动画都可直接应用。
👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件
👇 4K 纹理
👉 BaseColour
👉 Normal
👉 Roughness
👉 Metallic
👉 Ambient Occlusion
👉 Opacity
👉 Emissive
一款带有生存恐怖与潜行动作元素的动作冒险模型
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位
👇 多边形数量
👉 男性幸存者
🐥 面数 29403 🐥 三角面 57483 🐥 顶点 30092
👉 女性幸存者
🐥 面数 28356 🐥 三角面 55271 🐥 顶点 30087
👇 绑定
👉 模型采用类人骨骼绑定。如果动画初始姿势与模型默认姿势不同,需要在配置中稍微调整骨骼位置。
👇 Blendshapes
👉 52 个精准校准的 Apple Blendshapes。已在 Unreal Engine 5 Live Link Face 中测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面捕、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。
👇 模块化
👉 模型完全模块化,可自由添加或移除任意部件。
👇 请注意:
👉 衣物可完全脱下,并包含完整身体。
👉 为避免穿模,身体被分割成多段。
👉 被衣物遮挡的身体部分必须关闭,同时降低多边形数量。
👉 不包含动画。
👇 Unity 工程
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 类人骨骼绑定
👉 面部动画使用 Blendshapes
👉 不包含脚本与动画,任何类人动画都可直接应用。
👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件
👇 4K 纹理
👉 BaseColour
👉 Normal
👉 Roughness
👉 Metallic
👉 Ambient Occlusion
👉 Opacity
👉 Emissive
技术细节
幸存者男女 2
资源商店评分
(暂无评分)
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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
589.6 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高
