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👍 低模模型将成为您游戏中的主要角色之一

👍 支持 Built-in、URP 和 HDRP
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
👍 食人魔 2(Ogre 2)
一款带有生存恐怖与潜行动作元素的动作冒险模型

👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 支持 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位

👇 多边形数量
🐥 面数 26913
🐥 三角形 53383
🐥 顶点 27974

👇 绑定
👉 模型基于 Humanoid 绑定。如果你的动画初始姿势与模型姿势略有不同,需要在配置中稍微调整骨骼位置。

👇 Blendshapes
👉 精准校准的 52 个 Apple Blendshapes,可在 Unreal Engine 5 中通过 Live Link Face 测试。
可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、面部捕捉、VTuber、VRChat、MMD 等。

👇 模块化
👉 模型完全模块化,可添加或移除任意部件。

👇 注意事项
👉 衣服可以完全脱下,包含完整身体。
为了避免衣物穿模,身体被切成多个部分。
隐藏在衣服下的部分必须关闭,这也可以降低面数。
👉 不包含动画。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 Humanoid 绑定
👉 面部动画请使用 Blendshapes
👉 包含 AllPartsTogether.fbx 方便自定义
👉 不包含脚本和动画。可使用商店中任何 Humanoid 动画。

👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件

👇 4K 贴图
👉 BaseColour、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、Opacity、Emissive
技术细节
👇 主要特性
👉 低多边形
👉 完全模块化
👉 完全绑定
👉 支持 Apple Blendshapes
👉 可调节身体部位

👇 多边形数量
🐥 面数 26913 🐥 三角形 53383 🐥 顶点 27974

👇 绑定
👉 模型基于 Humanoid 绑定。如果你的动画初始姿势与模型姿势略有不同,需要在配置中稍微调整骨骼位置。

👇 Unity 项目
👉 支持版本:2021.3.21f1
👉 渲染管线:Built-in、URP、HDRP
👉 含眼部骨骼的 Humanoid 绑定,但无下颚骨
👉 面部动画请使用 Blendshapes
👉 提供 AllPartsTogether.fbx 方便自定义
👉 不包含脚本和动画。可使用商店中任意 Humanoid 动画

👇 材质
👉 皮肤
👉 眼睛
👉 头发
👉 服装部件

👇 4K 贴图
👉 BaseColour、Normal、Roughness、Metallic、Ambient Occlusion、Opacity、Emissive
👉 不包含动画

食人魔 2

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多个实体
适用于大型企业或多用户。
仅支持将资源分配给中国区用户,其他区域账号暂不支持
许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
467.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高