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适合喜欢斯堪的纳维亚风格的维京模型。
希望你会喜欢这款模型。
配备 Humanoid 骨骼,带有 Apple Blendshapes。
完全模块化,仅使用默认着色器。
渲染管线兼容性
内置渲染管线是团结引擎/Unity的默认渲染管线,它是一种通用型渲染管线,但可定制化的选项较为有限。通用渲染管线(简称 URP)是一种可编程渲染管线,能够快速、轻松地进行定制,并可在广泛的平台上实现优化的图形效果。高清渲染管线(简称 HDRP)同样是一种可编程渲染管线,能够在高端平台上实现前沿的高保真图形效果。
团结/Unity版本
内置渲染管线
通用渲染管线(URP)
高清渲染管线(HDRP)
团结 1.0.0
兼容
兼容
兼容
描述
适用于维京征服题材游戏的角色模型。
技术细节
渲染在 Marmoset 程序中完成。
游戏就绪角色 Viking(维京人),低多边形模型,可轻松成为你游戏的一部分。

模型规格(Specifications)

- 简单动画可重定向为 Humanoid。

- 包含面部表情(Morph Targets、Blendshapes),可用于直播面捕与对话动画。

- 52 个 BlendShapes:微笑、惊讶、悲伤、愤怒、眨眼、鼓腮、肿脸、眼睛与鼻子的动作、眉毛运动等。

模型基于 Humanoid 骨骼。如果你的动画默认姿势与模型略有不同,需要在配置中轻微调整骨骼位置。

模型数据(Policy account)

LOD 0:
~ 面数 37303
~ 三角形 73652
~ 顶点 45008
(完整:身体 + 头发 + 盾牌 + 斧头)

✔ 已启用面部表情(Morph Targets、Blendshapes)

纹理(Textures)

- PBR 金属度/粗糙度(Metall/Roughness)

- 4K 贴图:Normal、Metallic、Albedo、Opacity

- 4 套纹理:Body、Head、Cloth、Eyes

模型与纹理支持 HDRP 和 URP,但需要你在 Unity 中手动转换材质:
使用 “Convert Selected Built-in Materials to HDRP/URP”,并先将 Shader 切换到 Unity Standard。

模块化(Modularity)

模型完全模块化,你可以自由添加或移除任何部件。

身体与服装材质包含透明贴图,以避免衣服之间或衣服与身体之间的穿模。

维京男子 2

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许可证类型
如对许可证类型有疑问,请查阅EULA
席位
文件大小
444.1 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2025-12-19
支持Unity版本
/
支持的团结引擎版本
1.0.0或更高